Конвертер MXF в VOC

Извлеките Sound Blaster VOC аудио из MXF-вещательных файлов

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

mxf

MXF (Material Exchange Format) — профессиональный медиаконтейнер, стандартизированный Обществом инженеров кино и телевидения (SMPTE) в 2004 году по спецификации SMPTE 377M. Разработанный для индустрии вещания и постпродакшна, MXF обеспечивает вендоронезависимую оболочку для переноса видео, аудио и развитых описательных метаданных между различными производственными системами и платформами. Формат поддерживает широкий спектр профессиональных кодеков — MPEG-2, AVC-Intra, DNxHD, DNxHR, ProRes и JPEG 2000, адаптируясь к различным уровням качества: от прокси-монтажа до архива мастер-качества. Развитая система метаданных — одна из определяющих характеристик MXF: она несёт производственную информацию — таймкоды, названия клипов, описательные маркеры, ссылки на источники и технические параметры — в структурированной схеме кодирования Key-Length-Value (KLV). Эти метаданные сопровождают контент через всю производственную цепочку, снижая риск потери информации при перемещении файлов между системами ввода, монтажа, графики, выдачи в эфир и архивирования. Файлы MXF используют систему операционных шаблонов, определяющих различные уровни сложности — от простых однообъектных пакетов (OP1a) до сложных многообъектных плейлистов. Все ведущие производители вещательного оборудования и файловых систем документооборота поддерживают MXF, и он служит форматом обмена для стандартов AS-02 и AS-11 в телевещании.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Устаревшее аудио

VOC обслуживает экосистемы Creative Sound Blaster. Извлеките MXF-аудио для ретро-вычислений и устаревшего оборудования.

Онлайн-конвертация

Sound Blaster ПО не нужно — конвертируйте MXF в VOC в браузере через нашу облачную инфраструктуру.

Безопасность файлов

MXF-загрузки удаляются после обработки. VOC-результаты удаляются с серверов в течение 24 часов.

Как сконвертировать MXF в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

MXF (Material Exchange Format) — профессиональный медиаконтейнер, стандартизированный Обществом инженеров кино и телевидения (SMPTE) в 2004 году по спецификации SMPTE 377M. Разработанный для индустрии вещания и постпродакшна, MXF обеспечивает вендоронезависимую оболочку для переноса видео, аудио и развитых описательных метаданных между различными производственными системами и платформами. Формат поддерживает широкий спектр профессиональных кодеков — MPEG-2, AVC-Intra, DNxHD, DNxHR, ProRes и JPEG 2000, адаптируясь к различным уровням качества: от прокси-монтажа до архива мастер-качества. Развитая система метаданных — одна из определяющих характеристик MXF: она несёт производственную информацию — таймкоды, названия клипов, описательные маркеры, ссылки на источники и технические параметры — в структурированной схеме кодирования Key-Length-Value (KLV). Эти метаданные сопровождают контент через всю производственную цепочку, снижая риск потери информации при перемещении файлов между системами ввода, монтажа, графики, выдачи в эфир и архивирования. Файлы MXF используют систему операционных шаблонов, определяющих различные уровни сложности — от простых однообъектных пакетов (OP1a) до сложных многообъектных плейлистов. Все ведущие производители вещательного оборудования и файловых систем документооборота поддерживают MXF, и он служит форматом обмена для стандартов AS-02 и AS-11 в телевещании.
Дата выпуска: 2004
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать MXF в VOC?

VOC — нативный формат Creative Sound Blaster. Нужен для устаревшего аудиооборудования, DOS-программ и ретро-гейминга с MXF-контентом.

Что использует VOC-файлы?

Устаревшее Sound Blaster-оборудование, DOS-программы, эмуляторы ретро-игр и специфические аудиоинструменты используют VOC.

VOC широко поддерживается?

VOC — нишевый формат. VLC и SOX работают с ним, но стандартные современные плееры VOC не поддерживают.

Какое качество у VOC?

VOC поддерживает базовый PCM-аудио. Качество зависит от настроек частоты дискретизации и разрядности при конвертации.

Можно ли обработать несколько файлов?

Загрузите несколько MXF-записей и извлеките VOC-аудио из каждой за один сеанс.