ตัวแปลง MXF เป็น VOC

ดึงเสียง Sound Blaster VOC จากวิดีโอ MXF

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

mxf

MXF (Material Exchange Format) เป็นคอนเทนเนอร์สื่อระดับมืออาชีพที่ได้มาตรฐานโดย Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) ในปี 2004 ภายใต้ข้อกำหนด SMPTE 377M ออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมการออกอากาศและหลังการผลิต โดย MXF เป็นตัวห่อหุ้มที่เป็นกลางต่อผู้ผลิตสำหรับบรรจุวิดีโอ เสียง และเมตาดาต้าเชิงพรรณนาที่หลากหลายระหว่างระบบและแพลตฟอร์มการผลิตต่างๆ รูปแบบนี้รองรับตัวแปลงสัญญาณระดับมืออาชีพหลากหลาย ได้แก่ MPEG-2, AVC-Intra, DNxHD, DNxHR, ProRes และ JPEG 2000 ทำให้ปรับตัวได้กับระดับคุณภาพต่างๆ ตั้งแต่การตัดต่อแบบ proxy จนถึงเก็บถาวรคุณภาพมาสเตอร์ กรอบเมตาดาต้าที่ครอบคลุมเป็นหนึ่งในคุณลักษณะเด่นของ MXF โดยบรรจุข้อมูลการผลิต เช่น ไทม์โค้ด ชื่อคลิป ตัวบ่งชี้เชิงพรรณนา การอ้างอิงแหล่ง และพารามิเตอร์ทางเทคนิคภายในโครงร่างการเข้ารหัส Key-Length-Value (KLV) ที่มีโครงสร้าง เมตาดาต้านี้เดินทางไปพร้อมกับเนื้อหาตลอดห่วงโซ่การผลิต ลดความเสี่ยงของการสูญเสียข้อมูลเมื่อไฟล์เคลื่อนย้ายระหว่างระบบนำเข้า ตัดต่อ กราฟิก ออกอากาศ และเก็บถาวร ไฟล์ MXF ใช้ระบบ operational pattern ที่กำหนดระดับความซับซ้อนต่างๆ ตั้งแต่แพ็กเกจรายการเดียวอย่างง่าย (OP1a) จนถึงเพลย์ลิสต์หลายรายการที่ซับซ้อน ผู้ผลิตอุปกรณ์ออกอากาศรายใหญ่และระบบขั้นตอนการทำงานแบบไฟล์รองรับ MXF ทุกค่าย และทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนสำหรับมาตรฐาน เช่น AS-02 และ AS-11 ที่ใช้ในการออกอากาศ
อ่านเพิ่มเติม

voc

VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

เสียงรุ่นเก่า

VOC รองรับระบบ Creative Sound Blaster ดึงเสียง MXF สำหรับคอมพิวเตอร์ย้อนยุค

แปลงออนไลน์

ไม่ต้องมี Sound Blaster tools — แปลง MXF เป็น VOC ผ่านเบราว์เซอร์บนคลาวด์

ความปลอดภัยของไฟล์

ไฟล์ MXF จะถูกลบหลังประมวลผล เอาต์พุต VOC จะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง MXF เป็น VOC

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ voc หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ voc ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MXF (Material Exchange Format) เป็นคอนเทนเนอร์สื่อระดับมืออาชีพที่ได้มาตรฐานโดย Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) ในปี 2004 ภายใต้ข้อกำหนด SMPTE 377M ออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมการออกอากาศและหลังการผลิต โดย MXF เป็นตัวห่อหุ้มที่เป็นกลางต่อผู้ผลิตสำหรับบรรจุวิดีโอ เสียง และเมตาดาต้าเชิงพรรณนาที่หลากหลายระหว่างระบบและแพลตฟอร์มการผลิตต่างๆ รูปแบบนี้รองรับตัวแปลงสัญญาณระดับมืออาชีพหลากหลาย ได้แก่ MPEG-2, AVC-Intra, DNxHD, DNxHR, ProRes และ JPEG 2000 ทำให้ปรับตัวได้กับระดับคุณภาพต่างๆ ตั้งแต่การตัดต่อแบบ proxy จนถึงเก็บถาวรคุณภาพมาสเตอร์ กรอบเมตาดาต้าที่ครอบคลุมเป็นหนึ่งในคุณลักษณะเด่นของ MXF โดยบรรจุข้อมูลการผลิต เช่น ไทม์โค้ด ชื่อคลิป ตัวบ่งชี้เชิงพรรณนา การอ้างอิงแหล่ง และพารามิเตอร์ทางเทคนิคภายในโครงร่างการเข้ารหัส Key-Length-Value (KLV) ที่มีโครงสร้าง เมตาดาต้านี้เดินทางไปพร้อมกับเนื้อหาตลอดห่วงโซ่การผลิต ลดความเสี่ยงของการสูญเสียข้อมูลเมื่อไฟล์เคลื่อนย้ายระหว่างระบบนำเข้า ตัดต่อ กราฟิก ออกอากาศ และเก็บถาวร ไฟล์ MXF ใช้ระบบ operational pattern ที่กำหนดระดับความซับซ้อนต่างๆ ตั้งแต่แพ็กเกจรายการเดียวอย่างง่าย (OP1a) จนถึงเพลย์ลิสต์หลายรายการที่ซับซ้อน ผู้ผลิตอุปกรณ์ออกอากาศรายใหญ่และระบบขั้นตอนการทำงานแบบไฟล์รองรับ MXF ทุกค่าย และทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนสำหรับมาตรฐาน เช่น AS-02 และ AS-11 ที่ใช้ในการออกอากาศ
เผยแพร่ครั้งแรก: 2004
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: Creative Technology
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง MXF เป็น VOC?

VOC เป็นรูปแบบ Creative Sound Blaster — จำเป็นสำหรับฮาร์ดแวร์เสียงรุ่นเก่าและคอมพิวเตอร์ย้อนยุค

อะไรใช้ไฟล์ VOC?

ฮาร์ดแวร์ Sound Blaster รุ่นเก่า ซอฟต์แวร์ยุค DOS โปรแกรมจำลองเกมย้อนยุค และเครื่องมือทดสอบเสียงใช้ VOC

VOC รองรับกว้างไหม?

VOC เป็นรูปแบบรุ่นเก่าเฉพาะทาง VLC และ SOX รองรับ แต่เครื่องเล่นสมัยใหม่ทั่วไปไม่รองรับ

VOC ให้คุณภาพอย่างไร?

VOC รองรับเสียง PCM พื้นฐาน คุณภาพขึ้นอยู่กับอัตราสุ่มตัวอย่างและความลึกบิต

แปลงหลายไฟล์ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ MXF หลายไฟล์แล้วดึงเสียง VOC ในเซสชันเดียว