Conversor de WV para VOC

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

wv

WavPack é um codec de áudio de código aberto criado por David Bryant, com a versão 1.0 lancada em 15 de agosto de 1998. O que diferencia o WavPack é seu modo híbrido único: o codificador pode produzir simultaneamente um arquivo com perdas compacto é um arquivo de correção separado que, quando combinados, reconstroem o fluxo PCM original bit a bit. Usuários que precisam de portabilidade carregam apenas o arquivo com perdas; aqueles que querem qualidade de arquivo mantém ambos. O codec lida com áudio PCM de 8 bits até 32 bits inteiro é 32 bits ponto flutuante, com taxas de amostragem de até 768 kHz — especificações amplas o suficiente para conteúdo DSD, que o WavPack 5 adicionou suporte. Às taxas de compressão em modo sem perdas puro normalmente alcançam 40 a 55% do tamanho original, competitivas com FLAC é frequentemente ligeiramente melhores em certos materiais. A codificação multinucleo em versões posteriores acelera drasticamente o processamento em hardware moderno. A biblioteca de código aberto é distribuida sob licença BSD é foi integrada ao foobar2000, VLC, FFmpeg é inumeras outras ferramentas. O WavPack também suporta metadados ricos por meio de tags APEv2, cue sheets embutidos é valores ReplayGain, cobrindo às necessidades organizacionais até da biblioteca de música mais meticulosa.
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voc

VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter WV para VOC

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Sobre os formatos

WavPack é um codec de áudio de código aberto criado por David Bryant, com a versão 1.0 lancada em 15 de agosto de 1998. O que diferencia o WavPack é seu modo híbrido único: o codificador pode produzir simultaneamente um arquivo com perdas compacto é um arquivo de correção separado que, quando combinados, reconstroem o fluxo PCM original bit a bit. Usuários que precisam de portabilidade carregam apenas o arquivo com perdas; aqueles que querem qualidade de arquivo mantém ambos. O codec lida com áudio PCM de 8 bits até 32 bits inteiro é 32 bits ponto flutuante, com taxas de amostragem de até 768 kHz — especificações amplas o suficiente para conteúdo DSD, que o WavPack 5 adicionou suporte. Às taxas de compressão em modo sem perdas puro normalmente alcançam 40 a 55% do tamanho original, competitivas com FLAC é frequentemente ligeiramente melhores em certos materiais. A codificação multinucleo em versões posteriores acelera drasticamente o processamento em hardware moderno. A biblioteca de código aberto é distribuida sob licença BSD é foi integrada ao foobar2000, VLC, FFmpeg é inumeras outras ferramentas. O WavPack também suporta metadados ricos por meio de tags APEv2, cue sheets embutidos é valores ReplayGain, cobrindo às necessidades organizacionais até da biblioteca de música mais meticulosa.
Desenvolvedor: David Bryant
Lançamento inicial: 15 de agosto de 1998
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
Desenvolvedor: Creative Technology
Lançamento inicial: 1989