Conversor de WV para W64

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

wv

WavPack é um codec de áudio de código aberto criado por David Bryant, com a versão 1.0 lancada em 15 de agosto de 1998. O que diferencia o WavPack é seu modo híbrido único: o codificador pode produzir simultaneamente um arquivo com perdas compacto é um arquivo de correção separado que, quando combinados, reconstroem o fluxo PCM original bit a bit. Usuários que precisam de portabilidade carregam apenas o arquivo com perdas; aqueles que querem qualidade de arquivo mantém ambos. O codec lida com áudio PCM de 8 bits até 32 bits inteiro é 32 bits ponto flutuante, com taxas de amostragem de até 768 kHz — especificações amplas o suficiente para conteúdo DSD, que o WavPack 5 adicionou suporte. Às taxas de compressão em modo sem perdas puro normalmente alcançam 40 a 55% do tamanho original, competitivas com FLAC é frequentemente ligeiramente melhores em certos materiais. A codificação multinucleo em versões posteriores acelera drasticamente o processamento em hardware moderno. A biblioteca de código aberto é distribuida sob licença BSD é foi integrada ao foobar2000, VLC, FFmpeg é inumeras outras ferramentas. O WavPack também suporta metadados ricos por meio de tags APEv2, cue sheets embutidos é valores ReplayGain, cobrindo às necessidades organizacionais até da biblioteca de música mais meticulosa.
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w64

W64 (Wave64) é um container de áudio de 64 bits originalmente projetado pela Sonic Foundry — criadores do Sound Forge — é posteriormente mantido pela Sony após adquirir a divisao de software desktop da Sonic Foundry em 2003. O formato aborda diretamente o teto de tamanho de arquivo de 4 GB imposto pela especificação RIFF/WAV de 32 bits da Microsoft, uma limitação que se torna problematica durante sessões de gravação longas, capturas multicanal ou producoes com altas taxas de amostragem. O W64 alcança isso estendendo identificadores de bloco é campos de tamanho para 64 bits, usando GUIDs em vez de codigos de quatro caracteres. Essa mudança estrutural permite que os arquivos atinjam tamanhos medidos em exabytes, removendo efetivamente qualquer restrição prática de armazenamento. O formato suporta taxas de amostragem, profundidades de bits é configurações de canais arbitrarias, tornando-o adequado para trilhas sonoras de filmes, gravação de concertos ao vivo é aquisicao de dados científicos. O Sound Forge, o Audacity é outras estações de trabalho de áudio digital profissional fornecem suporte nativo ao W64 para importação é exportação perfeitas. Para engenheiros é produtores que trabalham rotineiramente com material de longa duração é alta fidelidade, o W64 oferece a confiabilidade é simplicidade do WAV sem a frustrante restrição de tamanho.
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Como converter WV para W64

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Sobre os formatos

WavPack é um codec de áudio de código aberto criado por David Bryant, com a versão 1.0 lancada em 15 de agosto de 1998. O que diferencia o WavPack é seu modo híbrido único: o codificador pode produzir simultaneamente um arquivo com perdas compacto é um arquivo de correção separado que, quando combinados, reconstroem o fluxo PCM original bit a bit. Usuários que precisam de portabilidade carregam apenas o arquivo com perdas; aqueles que querem qualidade de arquivo mantém ambos. O codec lida com áudio PCM de 8 bits até 32 bits inteiro é 32 bits ponto flutuante, com taxas de amostragem de até 768 kHz — especificações amplas o suficiente para conteúdo DSD, que o WavPack 5 adicionou suporte. Às taxas de compressão em modo sem perdas puro normalmente alcançam 40 a 55% do tamanho original, competitivas com FLAC é frequentemente ligeiramente melhores em certos materiais. A codificação multinucleo em versões posteriores acelera drasticamente o processamento em hardware moderno. A biblioteca de código aberto é distribuida sob licença BSD é foi integrada ao foobar2000, VLC, FFmpeg é inumeras outras ferramentas. O WavPack também suporta metadados ricos por meio de tags APEv2, cue sheets embutidos é valores ReplayGain, cobrindo às necessidades organizacionais até da biblioteca de música mais meticulosa.
Desenvolvedor: David Bryant
Lançamento inicial: 15 de agosto de 1998
W64 (Wave64) é um container de áudio de 64 bits originalmente projetado pela Sonic Foundry — criadores do Sound Forge — é posteriormente mantido pela Sony após adquirir a divisao de software desktop da Sonic Foundry em 2003. O formato aborda diretamente o teto de tamanho de arquivo de 4 GB imposto pela especificação RIFF/WAV de 32 bits da Microsoft, uma limitação que se torna problematica durante sessões de gravação longas, capturas multicanal ou producoes com altas taxas de amostragem. O W64 alcança isso estendendo identificadores de bloco é campos de tamanho para 64 bits, usando GUIDs em vez de codigos de quatro caracteres. Essa mudança estrutural permite que os arquivos atinjam tamanhos medidos em exabytes, removendo efetivamente qualquer restrição prática de armazenamento. O formato suporta taxas de amostragem, profundidades de bits é configurações de canais arbitrarias, tornando-o adequado para trilhas sonoras de filmes, gravação de concertos ao vivo é aquisicao de dados científicos. O Sound Forge, o Audacity é outras estações de trabalho de áudio digital profissional fornecem suporte nativo ao W64 para importação é exportação perfeitas. Para engenheiros é produtores que trabalham rotineiramente com material de longa duração é alta fidelidade, o W64 oferece a confiabilidade é simplicidade do WAV sem a frustrante restrição de tamanho.
Desenvolvedor: Sonic Foundry
Lançamento inicial: 2001