เครื่องมือแปลงไฟล์ WV เป็น VOC

แปลงไฟล์ wv ของคุณให้เป็น voc ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

wv

WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด
อ่านเพิ่มเติม

voc

VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง WV เป็น VOC

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ voc หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ voc ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด
ผู้พัฒนา: David Bryant
เผยแพร่ครั้งแรก: 15 สิงหาคม 1998
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: Creative Technology
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989