Conversor de TTF para PALM
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Sobre os formatos
TTF (TrueType Font) é um formato de fonte com contorno escalável desenvolvido pela Apple Computer no final dos anos 1980 é distribuido pela primeira vez com o Mac System 7 em 13 de maio de 1991. A Microsoft licenciou a tecnologia logo depois é incluiu suporte ao TrueType no Windows 3.1 em 1992, estabelecendo-o como a tecnologia de fonte desktop dominante por mais de uma década. O TrueType descreve formas de glifos usando splines de Bézier quadráticas — matematicamente mais simples que às curvas de Bézier cúbicas nas fontes PostScript — armazenadas junto com um poderoso conjunto de instruções (a linguagem de "hinting") que controla exatamente como os contornos são rasterizados em cada tamanho de pixel. Este hinting baseado em instruções da aos designers tipográficos controle ao nível de pixel sobre a renderização em tamanhos pequenos em telas de baixa resolução, produzindo texto excepcionalmente nítido. O formato armazena todos os dados da fonte — contornos, métricas, kerning, nomeacao é hinting — em um único arquivo organizado como um diretorio de tabelas de dados rotuladas. Uma vantagem é o suporte universal de plataforma: arquivos TTF são renderizados nativamente no Windows, macOS, Linux, iOS, Android é praticamente todos os sistemas operacionais é navegadores web sem conversão ou plugins. O sistema de hinting por byte-code é outra força distintiva, permitindo qualidade de renderização em tela que permaneceu superior às tecnologias concorrentes até que telas de alta DPI reduziram a importancia da otimizacao ao nível de pixel. A arquitetura baseada em tabelas do TrueType também se mostrou notavelmente extensivel, servindo como fundação estrutural para a especificação OpenType que adicionou recursos tipográficos avançados é suporte a contornos PostScript sobre o container TrueType.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.