Conversor de TTF para PCX
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Sobre os formatos
TTF (TrueType Font) é um formato de fonte com contorno escalável desenvolvido pela Apple Computer no final dos anos 1980 é distribuido pela primeira vez com o Mac System 7 em 13 de maio de 1991. A Microsoft licenciou a tecnologia logo depois é incluiu suporte ao TrueType no Windows 3.1 em 1992, estabelecendo-o como a tecnologia de fonte desktop dominante por mais de uma década. O TrueType descreve formas de glifos usando splines de Bézier quadráticas — matematicamente mais simples que às curvas de Bézier cúbicas nas fontes PostScript — armazenadas junto com um poderoso conjunto de instruções (a linguagem de "hinting") que controla exatamente como os contornos são rasterizados em cada tamanho de pixel. Este hinting baseado em instruções da aos designers tipográficos controle ao nível de pixel sobre a renderização em tamanhos pequenos em telas de baixa resolução, produzindo texto excepcionalmente nítido. O formato armazena todos os dados da fonte — contornos, métricas, kerning, nomeacao é hinting — em um único arquivo organizado como um diretorio de tabelas de dados rotuladas. Uma vantagem é o suporte universal de plataforma: arquivos TTF são renderizados nativamente no Windows, macOS, Linux, iOS, Android é praticamente todos os sistemas operacionais é navegadores web sem conversão ou plugins. O sistema de hinting por byte-code é outra força distintiva, permitindo qualidade de renderização em tela que permaneceu superior às tecnologias concorrentes até que telas de alta DPI reduziram a importancia da otimizacao ao nível de pixel. A arquitetura baseada em tabelas do TrueType também se mostrou notavelmente extensivel, servindo como fundação estrutural para a especificação OpenType que adicionou recursos tipográficos avançados é suporte a contornos PostScript sobre o container TrueType.
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.