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Informazioni sui formati
PPSM (PowerPoint Slideshow with Macros) è un formato presentazione con macro per Microsoft PowerPoint, introdotto con Office 2007 come parte della famiglia Office Open XML. PPSM combina il comportamento di riproduzione automatica della presentazione di PPSX con le capacità macro VBA di PPTM — aprendo un file PPSM lo si avvia direttamente in modalità presentazione a schermo intero permettendo al codice macro incorporato di essere eseguito durante la presentazione. Il formato è strutturalmente un archivio ZIP contenente le stesse parti XML per le diapositive degli altri formati di presentazione OOXML, più un flusso vbaProject.bin che ospita il progetto VBA. Questa combinazione è particolarmente preziosa per le presentazioni interattive: le presentazioni guidate da macro possono rispondere all'input dell'utente, navigare in modo non lineare tra le sezioni, interrogare database esterni, aggiornare i contenuti in tempo reale e registrare le risposte del pubblico durante sessioni di formazione o valutazione. Un vantaggio è la capacità di presentazione interattiva — PPSM abilita presentazioni stile quiz dove cliccando i pulsanti di risposta si attiva un feedback di punteggio immediato, percorsi ramificati o registrazione dei dati, tutto invisibile al pubblico. Il formato di presentazione con macro supporta anche l'automazione autonoma: un file PPSM può eseguire routine di inizializzazione all'avvio, configurare l'ambiente di visualizzazione e liberare le risorse all'uscita senza alcun intervento manuale. Come per tutti i formati Office Open XML con macro, l'estensione .ppsm distinta aiuta gli amministratori ad applicare politiche di sicurezza che differenziano tra contenuti macro affidabili e presentazioni standard. PPSM è supportato esclusivamente nelle edizioni desktop di Microsoft PowerPoint.
WBMP (Wireless Bitmap) è un formato immagine monocromatico (1 bit, bianco e nero) definito come parte della specifica Wireless Application Protocol (WAP), sviluppato dal WAP Forum (successivamente confluito nella Open Mobile Alliance) intorno al 1998. Il formato è stato progettato per i dispositivi mobili estremamente limitati della fine degli anni '90 e dell'inizio degli anni 2000 — telefoni con piccoli schermi monocromatici, potenza di elaborazione minima e connessioni dati GSM a banda stretta. WBMP utilizza la codifica più semplice possibile: un byte identificativo del tipo (sempre 0 per l'unico tipo definito), larghezza e altezza codificate come interi multi-byte con schema a lunghezza variabile, e i dati pixel grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel (0 per bianco, 1 per nero) compressi otto per byte. Non c'è compressione, metadati nè colore — il formato è puramente un contenitore minimale per fornire piccole grafiche monocromatiche ai browser mobili dell'era WAP. Un vantaggio era l'estrema efficienza sui dispositivi limitati — le immagini WBMP potevano essere decodificate con un overhead CPU praticamente nullo e memoria minima, aspetto critico sull'hardware mobile primitivo con processori a velocità di clock a una cifra in megahertz. Le dimensioni dei file ridottissime sono un altro punto di forza: un'icona WBMP tipica occupava poche centinaia di byte, pratica per il trasferimento su canali dati GSM a 9,6 kbps. Sebbene l'ecosistema WAP sia stato interamente superato dai browser mobili moderni capaci di visualizzare immagini JPEG, PNG e WebP a colori pieni, i file WBMP restano presenti nei contenuti mobili archiviati di quell'era di transizione.