Convertisseur de PPS en WBMP
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À propos des formats
PPS (PowerPoint Slideshow) est un format de présentation binaire de Microsoft qui fonctionne de manière identique au PPT avec une différence comportementale : un double-clic sûr un fichier PPS le lance directement en mode diaporama (plein écran) au lieu d'ouvrir l'interface d'édition. Le format utilisé la même structuré de document compose OLE2 que PPT, stockant diapositives, texte, images, animations, transitions, notes du presentateur et objets incorpores dans dès flux binaires. Les fichiers PPS sont généralement produits en enregistrant une présentation PPT finalisée au format diaporama, signalant que le contenu est destiné à la visualisation plutôt qu'a l'édition — bien que le fichier puisse toujours être ouvert pour édition via le menu Fichier de PowerPoint. Le format s'est largement répandu dans les environnements professionnels pour distribuer dès jeux de diapositives prêts à presenter, dès supports de formation, dès affichages de kiosque et dès présentations à derolement automatique. Un avantage est le comportement prêt à la présentation — les destinataires peuvent lancer un fichier PPS et commencer immédiatement à presenter sans naviguer dans les outils d'édition, réduisant le risque de modifier accidentellement le contenu où de reveler les notes du presentateur. La capacité de lecture automatique constitue un autre atout pour les scenarios sans surveillance : combiné avec la minuterie automatique et les fonctionnalités de boucle, les fichiers PPS alimentent les bornes d'information, l'affichage dynamique et les écrans de hall qui fonctionnent en continu sans intervention d'operateur. Bien que le format plus récent PPSX ait supplanté PPS pour les flux actuels, le format binaire de diaporama reste présent dans les archivés d'entreprise et les bibliothèques de présentations anciennes.
WBMP (Wireless Bitmap) est un format d'image monochrome (1 bit, noir et blanc) défini dans la spécification du Wireless Application Protocol (WAP), développé par le WAP Forum (ensuite intègre à l'Open Mobile Alliance) vers 1998. Le format a été conçu pour les appareils mobiles extrêmement limités de la fin dès années 1990 et du début dès années 2000 — dès téléphones à petit écran monochrome, puissance de traitement minimale et connexions de données GSM à bande etroite. WBMP utilisé l'encodage le plus simple possible : un octet d'identification de type (toujours 0 pour le seul type défini), la largeur et la hauteur encodées sous forme d'entiers multi-octets à longueur variable, et les données pixel brutes où chaque bit représente un pixel (0 pour blanc, 1 pour noir) empaquetes à huit par octet. Il n'y à aucune compression, aucune metadonnee et aucune couleur — le format est purement un conteneur minimal pour transmettre de petits graphiques monochromes àux navigateurs WAP dès téléphones mobiles de l'époque. L'un dès avantages était l'efficacité extrême sûr les appareils contraints — les images WBMP pouvaient être décodées avec pratiquement zéro chargé CPU et un minimum de mémoire, condition critique sûr le matériel mobile ancien fonctionnant à dès cadences de quelques megahertz. Les tailles de fichier minuscules constituent un autre atout : une icône WBMP typique n'occupait que quelques centaines d'octets, ce qui était adapté au transfert sûr dès canaux de données GSM à 9,6 kbps. Bien que l'écosystème WAP ait été entièrement supplanté par les navigateurs mobiles modernes capables d'afficher dès images JPEG, PNG et WebP en couleurs, les fichiers WBMP subsistent dans le contenu mobile archive de cette ère de transition.