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Sobre os formatos
PCS é um formato de arquivo de bordado por máquina associado a Pfaff, um fabricante alemao de máquinas de costura é bordado com raízes que remontam a 1862. O formato foi desenvolvido para a linha Creative de máquinas de bordado domésticas da Pfaff, notavelmente a Creative 7570 é modelos subsequentes que combinavam capacidades de costura é bordado. Arquivos PCS armazenam dados de pontos em um formato binário otimizado para os controladores proprietários das máquinas Pfaff, codificando coordenadas de pontos, comandos de troca de cor é informações de limite do design. O formato organiza designs dentro de uma área de bastidor definida, com cada ponto especificado como um movimento de coordenada que a agulha da máquina segue durante a costura. Às máquinas Pfaff usando PCS estavam entre os primeiros sistemas de bordado de nível consumidor, trazendo bordado computadorizado para costureiros domesticos antes que a transferência de designs por USB se tornasse comum. Uma vantagem é a integração direta com a máquina — arquivos PCS carregam nativamente em máquinas Pfaff compatíveis sem conversão, exibindo contagens de pontos é dimensões do design na interface integrada. A associacao do formato com a reputacao de engenharia de precisão da Pfaff é outra consideracao: a codificação de pontos suporta às tolerancias mecanicas finas pelas quais às máquinas Pfaff são conhecidas. Softwares de digitalização de bordado como Embird, Wilcom é outros suportam exportação PCS, permitindo que designs criados em qualquer plataforma direcionem equipamentos Pfaff. Embora às máquinas Pfaff mais novas tenham migrado para formatos de bordado mais modernos, o PCS permanece relevante para proprietários de máquinas Pfaff Creative legadas.
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.