Conversor de CUR para MNG
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Sobre os formatos
CUR é o formato de imagem de cursor para Microsoft Windows), estruturalmente quase idêntico ao formato ICO (ícone), mas com a adicao de uma coordenada de hotspot que identifica a posicao exata do pixel onde os cliques do mouse são registrados. Introduzido nas primeiras versões do Windows, os arquivos CUR utilizam a mesma estrutura de container que o ICO: um cabecalho de diretorio listando uma ou mais entradas de imagem, cada uma especificando dimensões é profundidade de cor, seguido pelos dados de pixel de cada variante. Como o ICO, um único arquivo CUR pode conter múltiplas imagens em diferentes tamanhos é profundidades de cor, permitindo que o Windows selecione a imagem de cursor mais adequada para a resolução atual do display é configurações de cor. Os dados de imagem dentro dos arquivos CUR podem ser armazenados como matrizes de pixels BMP (para compatibilidade retroativa) ou como imagens PNG incorporadas (suportadas desde o Windows Vista) para cursores com mistura alfa é bordas suaves. A coordenada de hotspot — a característica que distingue o CUR do ICO — é armazenada como um par X,Y no cabecalho da entrada do diretorio, tipicamente apontando para a ponta de uma seta ou o centro de uma mira. Uma vantagem é o empacotamento de múltiplas resoluções: um único arquivo CUR fornece imagens de cursor adequadas para diferentes densidades de tela, de DPI padrão a telas de alta resolução. A integração nativa com o Windows é outra força — arquivos CUR são carregados diretamente pelo sistema operacional para exibição do cursor do mouse) sem nenhum software de terceiros. Arquivos CUR são usados por desenvolvedores de aplicativos é criadores de temas para personalizar a experiência de ponteiro nos ambientes Windows.
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.