Conversor de KWD para MNG
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Sobre os formatos
KWD é o formato de documento nativo do KWord, o componente de processador de texto do KOffice (posteriormente renomeado Calligra Suite), desenvolvido pela comunidade KDE com seu primeiro lancamento estavel no KOffice 1.0 em 2000. O KWord se distinguiu de outros processadores de texto por meio de um modelo de layout baseado em quadros onde texto, imagens é outros conteúdos existiam em quadros independentes que podiam ser posicionados livremente na página, semelhante a aplicativos de editoracao eletronica — uma ruptura com a abordagem de fluxo de texto linear usada pela maioria dos processadores de texto. Arquivos KWD armazenam conteúdo de documento em um formato XML comprimido que descreve a hierarquia de quadros, conteúdo de texto com marcação de formatação, estilos de parágrafo, dimensões de página, cabeçalhos, rodapes é mídia incorporada. O formato usá um container ZIP empacotando o documento XML junto com quaisquer imagens é recursos referenciados. Uma vantagem era o layout flexível baseado em quadros — usuários podiam posicionar quadros de texto é imagem independentemente na página, permitindo layouts no estilo newsletter é designs criativos de documentos sem trocar para um aplicativo dedicado de DTP. A estrutura XML aberta é outro beneficio, tornando arquivos KWD transparentes é acessíveis a processamento automatizado. O KWord foi incluído em várias distribuições Linux como parte do ambiente desktop KDE durante os anos 2000. O projeto foi eventualmente descontinuado em favor do Calligra Words, que adotou o padrão ODF. Arquivos KWD podem ser abertos com instalações legadas do KOffice ou convertidos por meio de ferramentas de conversão de documentos.
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.