Conversor de NRW (RAW) para MNG

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Como converter NRW para MNG

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Escolha mng ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

NRW é uma variante do formato de imagem RAW da Nikon usada especificamente pelas câmeras compactas avançadas COOLPIX, introduzida em 2008 com modelos como a COOLPIX P6000. Embora funcionalmente similar ao NEF (Nikon Electronic Format) na preservação de dados não processados do sensor, o NRW utiliza uma estrutura de container simplificada adaptada às restrições de processamento da plataforma de câmera compacta é aos tamanhos menores de sensor. Os arquivos NRW armazenam dados brutos do padrão Bayer de 12 bits do sensor CMOS ou CCD de formato menor da câmera, junto com miniaturas JPEG incorporadas, metadados EXIF básicos é um subconjunto das informações MakerNote da Nikon. O formato foi projetado para às câmeras COOLPIX que fizeram a ponte entre compactas de consumo é sistemas de lentes intercambiáveis — câmeras como às séries P7000/P7100/P7700/P7800 é às P330/P340 que atrairam entusiastas querendo flexibilidade RAW em um corpo de bolso. Diferente do formato NEF completo, os arquivos NRW tipicamente usam um esquema de compressão fixo é omitem alguns dos metadados mais extensos encontrados nos arquivos NEF dos corpos SLR é mirrorless da Nikon. Uma vantagem é que o NRW oferece flexibilidade genuina de captura RAW em formatos de câmera compacta onde a maioria dos concorrentes oferecia apenas JPEG — fotógrafos podem aplicar balanco de branco personalizado, ajustar exposicao é controlar redução de ruido durante o pós-processamento em vez de depender do processamento interno da câmera. A compatibilidade de software é outra força: os arquivos NRW são suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, ViewNX/NX Studio da Nikon, dcraw é outros processadores RAW importantes.
Desenvolvedor: Nikon
Lançamento inicial: 2008
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.
Desenvolvedor: Glenn Randers-Pehrson
Lançamento inicial: 31 de janeiro de 2001