Conversor de NRW (RAW) para HDR
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Sobre os formatos
NRW é uma variante do formato de imagem RAW da Nikon usada especificamente pelas câmeras compactas avançadas COOLPIX, introduzida em 2008 com modelos como a COOLPIX P6000. Embora funcionalmente similar ao NEF (Nikon Electronic Format) na preservação de dados não processados do sensor, o NRW utiliza uma estrutura de container simplificada adaptada às restrições de processamento da plataforma de câmera compacta é aos tamanhos menores de sensor. Os arquivos NRW armazenam dados brutos do padrão Bayer de 12 bits do sensor CMOS ou CCD de formato menor da câmera, junto com miniaturas JPEG incorporadas, metadados EXIF básicos é um subconjunto das informações MakerNote da Nikon. O formato foi projetado para às câmeras COOLPIX que fizeram a ponte entre compactas de consumo é sistemas de lentes intercambiáveis — câmeras como às séries P7000/P7100/P7700/P7800 é às P330/P340 que atrairam entusiastas querendo flexibilidade RAW em um corpo de bolso. Diferente do formato NEF completo, os arquivos NRW tipicamente usam um esquema de compressão fixo é omitem alguns dos metadados mais extensos encontrados nos arquivos NEF dos corpos SLR é mirrorless da Nikon. Uma vantagem é que o NRW oferece flexibilidade genuina de captura RAW em formatos de câmera compacta onde a maioria dos concorrentes oferecia apenas JPEG — fotógrafos podem aplicar balanco de branco personalizado, ajustar exposicao é controlar redução de ruido durante o pós-processamento em vez de depender do processamento interno da câmera. A compatibilidade de software é outra força: os arquivos NRW são suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, ViewNX/NX Studio da Nikon, dcraw é outros processadores RAW importantes.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.