Convertitore da NRW (RAW) ad MNG

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Come convertire NRW in MNG

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Informazioni sui formati

NRW è una variante del formato immagine RAW di Nikon usata specificamente dalle fotocamere compatte avanzate COOLPIX, introdotta nel 2008 con modelli come la COOLPIX P6000. Sebbene funzionalmente simile a NEF (Nikon Electronic Format) nel preservare dati del sensore non elaborati, NRW utilizza una struttura contenitore semplificata adattata ai vincoli di elaborazione della piattaforma compatta e alle dimensioni più ridotte del sensore. I file NRW memorizzano dati grezzi con pattern Bayer a 12 bit dal sensore CMOS o CCD di formato più piccolo della fotocamera, insieme a miniature JPEG incorporate, metadati EXIF di base e un sottoinsieme delle informazioni MakerNote di Nikon. Il formato è stato progettato per le fotocamere COOLPIX che colmavano il divario tra le compatte consumer e i sistemi a obiettivi intercambiabili — fotocamere come le serie P7000/P7100/P7700/P7800 e le P330/P340 che attiravano gli appassionati desiderosi della flessibilità RAW in un corpo tascabile. A differenza del formato NEF completo, i file NRW utilizzano tipicamente uno schema di compressione fisso e omettono alcuni dei metadati più estesi presenti nei file NEF delle reflex e mirrorless Nikon. Un vantaggio è che NRW fornisce una genuina flessibilità di acquisizione RAW in fattori di forma di fotocamere compatte dove la maggior parte dei concorrenti offriva solo JPEG — i fotografi possono applicare un bilanciamento del bianco personalizzato, regolare l'esposizione e controllare la riduzione del rumore in post-produzione anzichè affidarsi all'elaborazione integrata della fotocamera. La compatibilità software è un altro punto di forza: i file NRW sono supportati da Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, ViewNX/NX Studio di Nikon, dcraw e altri importanti processori RAW.
Sviluppatore: Nikon
Prima versione: 2008
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.
Sviluppatore: Glenn Randers-Pehrson
Prima versione: 31 gennaio 2001