Conversor de MEF (RAW) para SK1
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Sobre os formatos
MEF é o formato proprietário de imagem RAW usado pelas câmeras digitais de médio formato da Mamiya, introduzido com a Mamiya ZD em 2004 é continuado através de modelos subsequentes incluindo a série DM. Os arquivos MEF capturam a saída não processada dos sensores CCD de grande área da Mamiya — tipicamente 48x36mm ou maiores — a 16 bits por canal, preservando o alcance dinâmico completo é a profundidade de cor do sensor de médio formato antes de qualquer demosaicizacao, balanco de branco ou processamento tonal ser realizado. O formato utiliza um container baseado em TIFF que armazena os dados brutos do padrão Bayer junto com previews JPEG incorporados é metadados EXIF extensivos incluindo identificacao de lente Mamiya, velocidade do obturador, abertura é informações de medicao. A Mamiya (posteriormente reorganizada como Mamiya Digital Imaging é eventualmente fundida nas operações da Phase One) possui um legado que remonta a 1940 na fotografia de médio formato em filme, e o formato MEF representa a continuacao digital dessa tradicao. Uma vantagem são às qualidades inerentes de imagem do sensor de médio formato: a área maior do sensor captura mais luz por pixel, produzindo níveis de ruido mais baixos, gradacoes tonais mais suaves é uma renderização de profundidade de campo mais rasa que fotógrafos de médio formato valorizam para retrato, moda é paisagem. A flexibilidade RAW é outra força prática — arquivos MEF processados no Adobe Lightroom, Capture One ou dcraw permitem que fotógrafos apliquem algoritmos modernos de demosaicizacao é redução de ruido a esses sensores, frequentemente extraindo resultados notavelmente melhores do que o processamento original da câmera oferecia.
SK1 é o formato de arquivo nativo do projeto sK1, um editor de gráficos vetoriais é motor de conversão de código aberto iniciado por Igor Novikov em 2003 como sucessor do Skencil de Bernhard Herzog. O formato evoluiu do formato SK original, estendendo suas capacidades enquanto mantinha a sintaxe baseada em texto, legível em Python, para descrever documentos vetoriais. Arquivos SK1 codificam estruturas completas de documentos incluindo múltiplas páginas, camadas, guias é uma hierarquia completa de objetos gráficos — caminhos de Bézier, retangulos, circulos, poligonos, blocos de texto é imagens raster incorporadas — com atributos para preenchimentos (sólido, gradiente, padrão, hachura), contornos é transformacoes. O projeto sK1 se distinguiu ao focar em recursos de pré-impressão é produção gráfica profissional, adicionando gerenciamento de cores CMYK, perfis de cor ICC, suporte a cores spot é saída PDF/PostScript — capacidades incomuns em editores vetoriais de código aberto. Uma vantagem é o manuseio profissional de cores — os fluxos de trabalho CMYK é o gerenciamento de cores do sK1 o tornam uma das poucas ferramentas de código aberto adequadas para produção vetorial pronta para impressão. A ferramenta companheira do projeto, o UniConvertor, utiliza o formato SK1 como representação intermediaria para conversão entre diversos formatos vetoriais (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG é outros), dando ao SK1 significancia além do editor em si como um formato de intercâmbio universal. A estrutura de arquivo baseada em texto preserva às vantagens de legibilidade é scriptabilidade herdadas do formato SK original do Skencil.