Konwerter plików MEF (RAW) do SK1

Konwertuj swoje pliki w formacie mef do formatu sk1 przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie MEF do formatu SK1

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sk1 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk1; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

MEF to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez średnioformatowe aparaty cyfrowe Mamiya, wprowadzony wraz z Mamiya ZD w 2004 roku i kontynuowany w kolejnych modelach, w tym serii DM. Pliki MEF rejestrują nieprzetworzony odczyt z wielkopowierzchniowych sensorów CCD firmy Mamiya — zwykle 48x36mm lub większych — przy 16 bitach na kanał, zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów matrycy średnioformatowej przed jakimkolwiek demozaikowaniem, balansem bieli czy przetwarzaniem tonalnym. Format wykorzystuje kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane z wzorcem Bayera wraz z osadzonymi podglądami JPEG i rozbudowanymi metadanymi EXIF, w tym identyfikacją obiektywu Mamiya, czasem otwarcia migawki, przysłoną i informacjami pomiarowymi. Firma Mamiya (później zreorganizowana jako Mamiya Digital Imaging i ostatecznie włączona w struktury Phase One) ma dziedzictwo sięgające 1940 roku w średnioformatowej fotografii filmowej, a format MEF stanowi cyfrową kontynuację tej tradycji. Jedną z zalet są naturalne właściwości obrazowania matrycy średnioformatowej: większa powierzchnia sensora rejestruje więcej światła na piksel, generując niższe szumy, płynniejsze przejścia tonalne i płytszą głębię ostrości, cenioną przez fotografów portretowych, modowych i krajobrazowych. Elastyczność RAW to kolejna praktyczna zaleta — pliki MEF przetwarzane w Adobe Lightroom, Capture One lub dcraw pozwalają fotografom stosować nowoczesne algorytmy demozaikowania i redukcji szumów.
Twórca: Mamiya
Pierwsze wydanie: 2004
SK1 to natywny format plikow projektu sK1, otwartoźrodlowego edytora grafiki wektorowej i silnika konwersji rozpoczetego przez Igora Nowikowa w 2003 roku jako nastepca programu Skencil Bernharda Herzoga. Format wyewoluowal z oryginalnego formatu SK, rozszerzajac jego mozliwosci przy zachowaniu tekstowej, czytelnej dla Pythona skladni opisu dokumentow wektorowych. Pliki SK1 koduja kompletne struktury dokumentow wlaczajac wiele stron, warstwy, linie pomocnicze i pelna hierarchie obiektow graficznych — sciezki Beziera, prostokaty, okregi, wielokaty, bloki tekstowe i osadzone obrazy rastrowe — z atrybutami dla wypelnien (jednolite, gradientowe, wzorkowe, kreskowane), obrysow i transformacji. Projekt sK1 wyroznil sie skupieniem na prepressie i profesjonalnych funkcjach produkcji poligraficznej, dodajac zarzadzanie kolorami CMYK, profile kolorow ICC, obsluge kolorow dodatkowych i wyjscie PDF/PostScript — mozliwosci rzadkie wsrod edytorow wektorowych open source. Zaleta jest profesjonalna obsluga kolorow — przeplywy pracy CMYK i zarzadzanie kolorami sK1 czynia go jednym z niewielu narzedzi open source odpowiednich do wektorowej produkcji gotowej do druku. Towarzyszace narzedzie projektu, UniConvertor, wykorzystuje format SK1 jako posrednia reprezentacje do konwersji miedzy licznymi formatami wektorowymi (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG i inne), nadajac SK1 znaczenie wykraczajace poza sam edytor jako uniwersalny format wymiany. Tekstowa struktura pliku zachowuje zalety czytelnosci i skryptowalnosci odziedziczone z oryginalnego formatu SK programu Skencil.
Pierwsze wydanie: 2003