Conversor de DCR (RAW) para SK1

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Como converter DCR para SK1

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Escolha sk1 ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

DCR é um formato proprietário de imagem RAW desenvolvido pela Eastman Kodak para sua linha de câmeras digitais profissionais DCS (Digital Câmera System). Introduzido no início dos anos 2000 com câmeras como o DCS Pro Back é DCS Pro SLR/n, o formato DCR captura dados não processados dos sensores full-frame CMOS e CCD da Kodak a 12 a 14 bits por canal, preservando a gama tonal completa é informações de cor antes de qualquer demosaicizacao, balanco de branco ou processamento de curva tonal. Às câmeras DCS da Kodak ocuparam um nicho significativo no fotojornalismo profissional é trabalho em estúdio durante a transição digital inicial, e os arquivos DCR dessa era representam um corpus importante de imagens digitais profissionais. O formato armazena dados do sensor junto com metadados específicos da Kodak, incluindo coeficientes de matriz de cor, configurações de ganho analogico é parâmetros proprietários de redução de ruido ajustados para cada variante de sensor. Uma vantagem do DCR é a renderização de cor distinta que a tecnologia de sensor é a ciência de cor da Kodak produzem — muitos fotógrafos é retocadores consideram a tonalidade das capturas Kodak DCS, particularmente tons de pele é transição de luzes altas, como singularmente agradaveis, uma característica preservada nos dados RAW é ajustável durante o pós-processamento. A compatibilidade legada é outra força prática: apesar da saída da Kodak do mercado de câmeras, os arquivos DCR continuam suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw é RawTherapee, garantindo que esses primeiros negativos digitais profissionais permanecem totalmente acessíveis para reprocessamento com algoritmos modernos.
Desenvolvedor: Eastman Kodak
Lançamento inicial: 2001
SK1 é o formato de arquivo nativo do projeto sK1, um editor de gráficos vetoriais é motor de conversão de código aberto iniciado por Igor Novikov em 2003 como sucessor do Skencil de Bernhard Herzog. O formato evoluiu do formato SK original, estendendo suas capacidades enquanto mantinha a sintaxe baseada em texto, legível em Python, para descrever documentos vetoriais. Arquivos SK1 codificam estruturas completas de documentos incluindo múltiplas páginas, camadas, guias é uma hierarquia completa de objetos gráficos — caminhos de Bézier, retangulos, circulos, poligonos, blocos de texto é imagens raster incorporadas — com atributos para preenchimentos (sólido, gradiente, padrão, hachura), contornos é transformacoes. O projeto sK1 se distinguiu ao focar em recursos de pré-impressão é produção gráfica profissional, adicionando gerenciamento de cores CMYK, perfis de cor ICC, suporte a cores spot é saída PDF/PostScript — capacidades incomuns em editores vetoriais de código aberto. Uma vantagem é o manuseio profissional de cores — os fluxos de trabalho CMYK é o gerenciamento de cores do sK1 o tornam uma das poucas ferramentas de código aberto adequadas para produção vetorial pronta para impressão. A ferramenta companheira do projeto, o UniConvertor, utiliza o formato SK1 como representação intermediaria para conversão entre diversos formatos vetoriais (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG é outros), dando ao SK1 significancia além do editor em si como um formato de intercâmbio universal. A estrutura de arquivo baseada em texto preserva às vantagens de legibilidade é scriptabilidade herdadas do formato SK original do Skencil.
Lançamento inicial: 2003