Conversor de MAC para MNG

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Como converter MAC para MNG

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha mng ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

MAC (MacPaint) é um formato de imagem bitmap monocromático criado por Bill Atkinson na Apple Computer é lancado junto com o Macintosh original em 24 de janeiro de 1984. O MacPaint era incluído com cada Macintosh é tornou-se o primeiro aplicativo de pintura amplamente utilizado em um computador pessoal com interface gráfica. Os arquivos MAC armazenam imagens de 1 bit (preto é branco) em uma resolução fixa de 576x720 pixels — correspondendo a área imprimível da impressora matricial ImageWriter original a 72 dpi — usando compressão por codificação de comprimento de execução PackBits. A estrutura do arquivo consiste em um cabecalho de 512 bytes (em grande parte não utilizado, originalmente reservado para dados de aplicativo), seguido pelos dados bitmap comprimidos organizados como 720 linhas de 72 bytes cada (576 pixels por linha, 8 pixels por byte). O esquema PackBits alterna entre execucoes de bytes literais é execucoes de bytes repetidos, fornecendo compressão eficiente para às grandes áreas sólidas típicas de ilustrações em preto é branco, impondo sobrecarga computacional mínima no processador Motorola 68000 de 7,8 MHz do Macintosh. Uma vantagem é o significado histórico do formato — o MacPaint é seu formato de arquivo ajudaram a estabelecer a linguagem visual da computação desktop, é às obras de arte criadas com ele pelos primeiros usuários do Macintosh, incluindo os designs iconicos de interface é fontes de Susan Kare, representam um capitulo fundamental na história da computação gráfica. A extrema simplicidade do formato é outra força prática: arquivos MAC podem ser decodificados com código trivial, e o formato é suportado por ImageMagick, GIMP, XnView é outras ferramentas de imagem modernas.
Desenvolvedor: Apple Computer
Lançamento inicial: 24 de janeiro de 1984
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.
Desenvolvedor: Glenn Randers-Pehrson
Lançamento inicial: 31 de janeiro de 2001