Conversor de DCR (RAW) para HDR

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Como converter DCR para HDR

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Sobre os formatos

DCR é um formato proprietário de imagem RAW desenvolvido pela Eastman Kodak para sua linha de câmeras digitais profissionais DCS (Digital Câmera System). Introduzido no início dos anos 2000 com câmeras como o DCS Pro Back é DCS Pro SLR/n, o formato DCR captura dados não processados dos sensores full-frame CMOS e CCD da Kodak a 12 a 14 bits por canal, preservando a gama tonal completa é informações de cor antes de qualquer demosaicizacao, balanco de branco ou processamento de curva tonal. Às câmeras DCS da Kodak ocuparam um nicho significativo no fotojornalismo profissional é trabalho em estúdio durante a transição digital inicial, e os arquivos DCR dessa era representam um corpus importante de imagens digitais profissionais. O formato armazena dados do sensor junto com metadados específicos da Kodak, incluindo coeficientes de matriz de cor, configurações de ganho analogico é parâmetros proprietários de redução de ruido ajustados para cada variante de sensor. Uma vantagem do DCR é a renderização de cor distinta que a tecnologia de sensor é a ciência de cor da Kodak produzem — muitos fotógrafos é retocadores consideram a tonalidade das capturas Kodak DCS, particularmente tons de pele é transição de luzes altas, como singularmente agradaveis, uma característica preservada nos dados RAW é ajustável durante o pós-processamento. A compatibilidade legada é outra força prática: apesar da saída da Kodak do mercado de câmeras, os arquivos DCR continuam suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw é RawTherapee, garantindo que esses primeiros negativos digitais profissionais permanecem totalmente acessíveis para reprocessamento com algoritmos modernos.
Desenvolvedor: Eastman Kodak
Lançamento inicial: 2001
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.
Desenvolvedor: Greg Ward Larson
Lançamento inicial: 1989