Conversor de DCR (RAW) para PCX
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Sobre os formatos
DCR é um formato proprietário de imagem RAW desenvolvido pela Eastman Kodak para sua linha de câmeras digitais profissionais DCS (Digital Câmera System). Introduzido no início dos anos 2000 com câmeras como o DCS Pro Back é DCS Pro SLR/n, o formato DCR captura dados não processados dos sensores full-frame CMOS e CCD da Kodak a 12 a 14 bits por canal, preservando a gama tonal completa é informações de cor antes de qualquer demosaicizacao, balanco de branco ou processamento de curva tonal. Às câmeras DCS da Kodak ocuparam um nicho significativo no fotojornalismo profissional é trabalho em estúdio durante a transição digital inicial, e os arquivos DCR dessa era representam um corpus importante de imagens digitais profissionais. O formato armazena dados do sensor junto com metadados específicos da Kodak, incluindo coeficientes de matriz de cor, configurações de ganho analogico é parâmetros proprietários de redução de ruido ajustados para cada variante de sensor. Uma vantagem do DCR é a renderização de cor distinta que a tecnologia de sensor é a ciência de cor da Kodak produzem — muitos fotógrafos é retocadores consideram a tonalidade das capturas Kodak DCS, particularmente tons de pele é transição de luzes altas, como singularmente agradaveis, uma característica preservada nos dados RAW é ajustável durante o pós-processamento. A compatibilidade legada é outra força prática: apesar da saída da Kodak do mercado de câmeras, os arquivos DCR continuam suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw é RawTherapee, garantindo que esses primeiros negativos digitais profissionais permanecem totalmente acessíveis para reprocessamento com algoritmos modernos.
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.