Conversor de DCR (RAW) para YUV
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Sobre os formatos
DCR é um formato proprietário de imagem RAW desenvolvido pela Eastman Kodak para sua linha de câmeras digitais profissionais DCS (Digital Câmera System). Introduzido no início dos anos 2000 com câmeras como o DCS Pro Back é DCS Pro SLR/n, o formato DCR captura dados não processados dos sensores full-frame CMOS e CCD da Kodak a 12 a 14 bits por canal, preservando a gama tonal completa é informações de cor antes de qualquer demosaicizacao, balanco de branco ou processamento de curva tonal. Às câmeras DCS da Kodak ocuparam um nicho significativo no fotojornalismo profissional é trabalho em estúdio durante a transição digital inicial, e os arquivos DCR dessa era representam um corpus importante de imagens digitais profissionais. O formato armazena dados do sensor junto com metadados específicos da Kodak, incluindo coeficientes de matriz de cor, configurações de ganho analogico é parâmetros proprietários de redução de ruido ajustados para cada variante de sensor. Uma vantagem do DCR é a renderização de cor distinta que a tecnologia de sensor é a ciência de cor da Kodak produzem — muitos fotógrafos é retocadores consideram a tonalidade das capturas Kodak DCS, particularmente tons de pele é transição de luzes altas, como singularmente agradaveis, uma característica preservada nos dados RAW é ajustável durante o pós-processamento. A compatibilidade legada é outra força prática: apesar da saída da Kodak do mercado de câmeras, os arquivos DCR continuam suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw é RawTherapee, garantindo que esses primeiros negativos digitais profissionais permanecem totalmente acessíveis para reprocessamento com algoritmos modernos.
YUV é um formato de dados de pixel brutos que armazena imagens no modelo de cor Y'UV, onde os dados da imagem são separados em um componente de luminância (Y', representando brilho) é dois componentes de crominância (U/Cb é V/Cr, representando sinais de diferença de cor). O modelo de cor YUV originou-se com a transmissão de televisão analógica colorida — especificamente o sistema NTSC adotado em 1953 é o sistema PAL em 1967 — onde a compatibilidade retroativa com receptores preto é branco existentes exigia separar informações de brilho das informações de cor. Em imagens digitais, o padrão ITU-R BT.601 (1982) formalizou a codificação digital YCbCr derivada do modelo analogico YUV, definindo às matrizes de conversão é precisão de amostra usadas por virtualmente todos os sistemas de vídeo digital é broadcast. Arquivos brutos YUV não contém cabecalho, compressão ou metadados — são sequências planas de amostras de luminância é crominância em uma ordenacao especificada (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou outras taxas de subamostragem), exigindo especificação externa de dimensões, profundidade de bit é esquema de subamostragem. O modo de subamostragem 4:2:0 (onde a crominância têm metade da resolução horizontal é vertical da luminância) é particularmente comum, usado por H.264, H.265, AV1 é a maioria dos codecs de vídeo de consumo. Uma vantagem é a compatibilidade direta com pipeline de vídeo: dados YUV são o formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de display de hardware é ISPs de sensores de câmera, tornando o YUV bruto a representação mais direta para processamento é análise de vídeo com precisão de quadro. A eficiência perceptual do modelo de cor YUV é outra força fundamental — separar luminância de crominância possibilita subamostragem eficaz que reduz os dados de cor pela metade ou um quarto com impacto visivel mínimo. Dados YUV são processados por FFmpeg, ImageMagick é todas às ferramentas de processamento de vídeo.