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형식 정보
DCR은 Eastman Kodak이 DCS(Digital Camera System) 프로페셔널 디지털 카메라 라인을 위해 개발한 고유 RAW 이미지 포맷입니다. 2000년대 초반 DCS Pro Back, DCS Pro SLR/n 등의 카메라와 함께 도입된 DCR 포맷은 Kodak의 풀프레임 CMOS 및 CCD 센서에서 채널당 12~14비트로 미처리 데이터를 캡처하며, 디모자이킹, 화이트 밸런스 또는 톤 커브 처리가 적용되기 전의 완전한 톤 범위와 색상 정보를 보존합니다. Kodak의 DCS 카메라는 초기 디지털 전환기 동안 전문 포토저널리즘과 스튜디오 작업에서 중요한 위치를 차지했으며, 이 시기의 DCR 파일은 전문 디지털 이미지의 중요한 자산을 대표합니다. 이 포맷은 색상 매트릭스 계수, 아날로그 게인 설정, 각 센서 변형에 맞춤화된 독점 노이즈 감소 매개변수 등 Kodak 특유의 메타데이터와 함께 센서 데이터를 저장합니다. DCR의 한 가지 장점은 Kodak 센서 기술과 색상 과학이 만들어내는 독특한 색상 렌더링입니다 — 많은 사진가와 리터처들은 Kodak DCS 캡처의 톤, 특히 피부톤과 하이라이트 롤오프가 독보적으로 아름답다고 평가하며, 이 특성은 RAW 데이터에 보존되어 후처리 과정에서 조절할 수 있습니다. 레거시 호환성도 실용적인 강점입니다: Kodak이 카메라 시장에서 철수했음에도 DCR 파일은 Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee에서 여전히 지원되어, 이 초기 전문 디지털 네거티브를 최신 알고리즘으로 완전히 재처리할 수 있습니다.
PCX(PiCture eXchange)는 1985년 ZSoft Corporation이 IBM PC 호환 기종용 최초의 페인팅 프로그램 중 하나인 PC Paintbrush의 기본 형식으로 만든 래스터 이미지 형식입니다. 이 형식은 연속된 동일 픽셀 값을 카운트-값 쌍으로 대체하는 간단한 런렝스 인코딩(RLE) 압축 방식을 사용하여, 균일한 색상의 넓은 영역이 있는 이미지에서 적절한 수준의 압축을 달성합니다. PCX 파일은 128바이트 헤더(크기, 색 심도, 팔레트 정보, DPI, 인코딩 방법 지정), 스캔 라인 순서로 정리된 RLE 압축 픽셀 데이터, 그리고 이미지 데이터 뒤에 선택적으로 추가되는 256색 팔레트로 구성됩니다. 이 형식은 여러 버전을 거치며 점점 더 높은 색 심도를 지원하도록 발전했습니다 — 1비트 흑백, 4비트(16색), 8비트(256색), 그리고 다중 색상 플레인을 사용한 24비트 트루 컬러까지 지원합니다. PCX는 DOS 시대에 가장 인기 있는 이미지 형식 중 하나가 되어, 1980년대 후반부터 1990년대 초반까지 페인트 프로그램, 워드 프로세서, 데스크톱 출판 프로그램, 초기 게임에서 널리 지원되었습니다. 한 가지 장점은 광범위한 DOS 시대 소프트웨어 호환성이었습니다 — 경쟁 프로그램들이 독자적인 래스터 형식을 사용하던 시기에 PCX는 실용적인 교환 형식으로 기능했습니다. RLE 디코딩의 단순성은 또 다른 강점으로, 그 시대의 하드웨어에서 중요했던 최소한의 CPU 및 메모리 리소스만을 필요로 했습니다. PNG, JPEG 및 기타 최신 형식이 현대적 용도에서 PCX를 대체했지만, 레거시 아카이브와 레트로 컴퓨팅 환경에서는 여전히 이 형식을 만날 수 있습니다.