Conversor de M4R para WMA
Converta seus arquivos m4r para wma online e grátis
m4r
wma
Definições
WMA v2
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático
Define o bitrate constante para a trilha de áudio. Deixar essa configuração em "Automático" escolherá automaticamente um bitrate para atingir uma qualidade boa com base no áudio de origem.
Estéreo (2.0)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
m4r
M4R é o formato de toque designado para dispositivos Apple iPhone, introduzido junto com o iPhone original em 2007. Tecnicamente, um arquivo M4R é um container de áudio MPEG-4 codificado em AAC idêntico em estrutura ao M4À — às unicas diferenças significativas são a extensão do arquivo é uma restrição de duração de aproximadamente 30-40 segundos imposta pelo iOS. A Apple escolheu essa abordagem para que a infraestrutura de codificação AAC existente pudesse produzir toques sem modificacoes no nível do codec, enquanto a extensão distinta impede que faixas de música regulares aparecam no seletor de toques é vice-versa. Criar um M4R envolve codificar um clipe de áudio curto como AAC, corta-lo na duração permitida é renomear o arquivo. O iTunes (ou Apple Music em versões recentes do macOS) é o GarageBand fornecem fluxos de trabalho integrados, e ferramentas de terceiros como o Audacity lidam igualmente bem com isso. Uma vez sincronizado ou baixado, o toque se integra às configurações do iOS para chamadas, alarmes é alertas por contato. Às vantagens práticas incluem implantação facilitada em qualquer iPhone por meio de sincronizacao iTunes ou AirDrop, reprodução de alta qualidade do codec AAC mesmo em tamanhos de arquivo pequenos é a capacidade de atribuir toques individuais a contatos específicos para identificacao instantânea do chamador.
leia mais
wma
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
leia mais
Como converter M4R para WMA
Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.
Escolha wma ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)
Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo wma
Sobre os formatos
M4R é o formato de toque designado para dispositivos Apple iPhone, introduzido junto com o iPhone original em 2007. Tecnicamente, um arquivo M4R é um container de áudio MPEG-4 codificado em AAC idêntico em estrutura ao M4À — às unicas diferenças significativas são a extensão do arquivo é uma restrição de duração de aproximadamente 30-40 segundos imposta pelo iOS. A Apple escolheu essa abordagem para que a infraestrutura de codificação AAC existente pudesse produzir toques sem modificacoes no nível do codec, enquanto a extensão distinta impede que faixas de música regulares aparecam no seletor de toques é vice-versa. Criar um M4R envolve codificar um clipe de áudio curto como AAC, corta-lo na duração permitida é renomear o arquivo. O iTunes (ou Apple Music em versões recentes do macOS) é o GarageBand fornecem fluxos de trabalho integrados, e ferramentas de terceiros como o Audacity lidam igualmente bem com isso. Uma vez sincronizado ou baixado, o toque se integra às configurações do iOS para chamadas, alarmes é alertas por contato. Às vantagens práticas incluem implantação facilitada em qualquer iPhone por meio de sincronizacao iTunes ou AirDrop, reprodução de alta qualidade do codec AAC mesmo em tamanhos de arquivo pequenos é a capacidade de atribuir toques individuais a contatos específicos para identificacao instantânea do chamador.
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.