Konwerter plików MEF (RAW) do SIXEL

Konwertuj swoje pliki w formacie mef do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie MEF do formatu SIXEL

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

MEF to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez średnioformatowe aparaty cyfrowe Mamiya, wprowadzony wraz z Mamiya ZD w 2004 roku i kontynuowany w kolejnych modelach, w tym serii DM. Pliki MEF rejestrują nieprzetworzony odczyt z wielkopowierzchniowych sensorów CCD firmy Mamiya — zwykle 48x36mm lub większych — przy 16 bitach na kanał, zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów matrycy średnioformatowej przed jakimkolwiek demozaikowaniem, balansem bieli czy przetwarzaniem tonalnym. Format wykorzystuje kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane z wzorcem Bayera wraz z osadzonymi podglądami JPEG i rozbudowanymi metadanymi EXIF, w tym identyfikacją obiektywu Mamiya, czasem otwarcia migawki, przysłoną i informacjami pomiarowymi. Firma Mamiya (później zreorganizowana jako Mamiya Digital Imaging i ostatecznie włączona w struktury Phase One) ma dziedzictwo sięgające 1940 roku w średnioformatowej fotografii filmowej, a format MEF stanowi cyfrową kontynuację tej tradycji. Jedną z zalet są naturalne właściwości obrazowania matrycy średnioformatowej: większa powierzchnia sensora rejestruje więcej światła na piksel, generując niższe szumy, płynniejsze przejścia tonalne i płytszą głębię ostrości, cenioną przez fotografów portretowych, modowych i krajobrazowych. Elastyczność RAW to kolejna praktyczna zaleta — pliki MEF przetwarzane w Adobe Lightroom, Capture One lub dcraw pozwalają fotografom stosować nowoczesne algorytmy demozaikowania i redukcji szumów.
Twórca: Mamiya
Pierwsze wydanie: 2004
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.
Pierwsze wydanie: 1983