Konwerter plików JPS do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie jps do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
jps
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie JPS do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
JPS (JPEG Stereo) to stereoskopowy format obrazu 3D, który przechowuje parę widoków dla lewego i prawego oka w jednym pliku skompresowanym JPEG, opracowany przez VRex, Inc. około 1997 roku do użytku z ekranami i przeglądarkami stereoskopowymi. Plik JPS jest technicznie standardowym plikiem JPEG zawierającym parę stereo obok siebie — obrazy lewej i prawej perspektywy są umieszczone poziomo obok siebie w pojedynczej klatce, przy czym pełna szerokość obrazu jest dwukrotnie większa od szerokości pojedynczego widoku. Plik używa standardowej kompresji JPEG i może być otwierany przez każdą przeglądarkę kompatybilną z JPEG (która pokaże parę side-by-side jako jeden szeroki obraz), ale aplikacje obsługujące stereo parsują obraz na lewy i prawy komponent do prawidłowej prezentacji 3D. Pliki JPS mogą być wyświetlane za pomocą dedykowanego oprogramowania stereoskopowego, przeglądarek anaglifowych (generujących obrazy czerwono-cyjanowe dla kolorowych okularów), wyświetlaczy autostereoskopowych, gogli VR oraz sprzętu takiego jak NVIDIA 3D Vision czy pasywne monitory 3D. Format zyskał ponowne zainteresowanie wraz z boomem fotografii 3D konsumenckiej pod koniec lat 2000. i na początku lat 2010., kiedy aparaty takie jak Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 rejestrowały pary stereo natywnie. Jedną z zalet jest wsteczna kompatybilność: ponieważ JPS używa standardowego kodowania JPEG, pliki współpracują z istniejącą infrastrukturą JPEG — mogą być przesyłane, przechowywane, miniaturkowane, a nawet wyświetlane (jako płaskie obrazy side-by-side) bez żadnego specjalistycznego oprogramowania. Prostota formatu to kolejna praktyczna zaleta — nie wymaga specjalistycznego kontenera ani kodeka. Pliki JPS są obsługiwane przez StereoPhoto Maker, ImageMagick i różne przeglądarki zdjęć 3D.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.