Heb je nodig tekstherkenning? Tekst herkennen

TIM naar DOT converter

Converteer online gratis uw tim- naar dot-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TIM naar DOT

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dot of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dot-bestand downloaden

Over de formaten

TIM (Texture Image Map) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de originele PlayStation-console, uitgebracht in Japan op 3 december 1994. TIM-bestanden slaan textuur- en spritedata op in één formaat dat is geoptimaliseerd voor de GPU van de PlayStation (het GTE/GPU-subsysteem), met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerde kleur (16 kleuren met CLUT), 8-bit geïndexeerde kleur (256 kleuren met CLUT), 16-bit directe kleur (5 bits per RGB-kanaal plus 1 semi-transparantiecontrolebit) en 24-bit true color-modi. De bestandsstructuur bestaat uit één 4-byte magisch getal (0x10), één vlagbyte die kleurdiepte en CLUT-aanwezigheid aangeeft, het optionele CLUT-blok (Color Look-Up Table) met de paletdata, en het beelddatablok met de pixelwaarden. Beeldafmetingen in TIM-bestanden worden gespecificeerd in eenheden van 16-bit woorden in plaats van pixels, wat het native geheugenadresseringsschema van de GPU weerspiegelt — dit betekent dat de breedtewaarde anders moet worden geinterpreteerd afhankelijk van de kleurmodus. TIM maakte deel uit van de PSY-Q-ontwikkelkit die door game-ontwikkelaars werd gebruikt gedurende de gehele commerciele levensduur van de PlayStation. Één voordeel is directe hardwarecompatibiliteit: TIM-data kon met minimale verwerking naar het VRAM van de PlayStation worden overgebracht, wat snelle textuurlading mogelijk maakte, cruciaal voor het handhaven van framerates op de beperkte 33 MHz MIPS R3000A-processor van de console. Het formaat blijft relevant in retro-gaming- en preserveringsgemeenschappen, leesbaar door tools als TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick en diverse PlayStation-ontwikkelings- en moddingtools.
Eerste release: 3 december 1994
DOT is het binaire sjabloonformaat voor Microsoft Word, met dezelfde OLE2 compound document-structuur als DOC-bestanden. Één DOT-bestand bevat één volledig documentraamwerk — stijlen, paginalay-out, marges, kop- en voetteksten, standaardtekst, macro's, AutoTekst-vermeldingen, werkbalkaanpassingen en sneltoetsen — dat dient als één herbruikbare basis voor het maken van nieuwe documenten met consistente opmaak. Wanneer één gebruiker één nieuw document maakt op basis van één DOT-sjabloon, genereert Word één nieuw naamloos DOC-bestand dat vooraf is gevuld met de inhoud en stijlen van het sjabloon terwijl het oorspronkelijke sjabloonbestand ongewijzigd blijft. Het formaat ondersteunt elke functie die beschikbaar is in DOC, inclusief complexe opmaak, ingesloten objecten, formuliervelden en VBA-macrocode. Het Normal.dot-bestand heeft bijzondere betekenis als Word's globale sjabloon, waarin standaardstijlen, macro's en aanpassingen worden opgeslagen die van toepassing zijn op alle nieuwe lege documenten. DOT-sjablonen werden essentieel voor bedrijfsdocumentbeheer, waarmee werd gewaarborgd dat juridische contracten, zakelijke brieven, technische rapporten en bedrijfscommunicatie consequent voldeden aan de opmaakstandaarden van de organisatie. Één voordeel is merk- en nalevingsconsistentie — het distribueren van DOT-bestanden binnen één organisatie garandeert uniform documentuiterlijk zonder afhankelijk te zijn van individuele gebruikers om handmatig stijlen en lay-outs te configureren. Hoewel het op XML gebaseerde DOTX-formaat DOT heeft vervangen voor moderne workflows, blijft het binaire sjabloonformaat in gebruik in omgevingen die Word 97-2003 compatibiliteit vereisen en in verouderde sjabloonbibliotheken.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 1997