RA naar VOC converter
Converteer online gratis uw ra- naar voc-bestanden
ra
voc
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
ra
RealAudio is één proprietary audioformaat ontwikkeld door RealNetworks en voor het eerst uitgebracht in 1995 als één van de vroegste technologieen die realtime audiostreaming via internet mogelijk maakten. In het inbeltijdperk was RealAudio werkelijk revolutionair — het liet gebruikers audio beluisteren terwijl deze werd gedownload, in plaats van op het volledige bestand te wachten, één paradigmaverschuiving toen één nummer van drie minuten dertig minuten kon duren om over te zetten. Het formaat evolueerde door meerdere codecgeneraties: vroege versies gebruikten lagebitratespraakcodecs voor 14,4 kbps-modems, terwijl latere versies (RealAudio 10, gebouwd op AAC) bijna cd-kwaliteit leverden. RA-bestanden ondersteunen constante en variabele bitratecodering, adaptieve multi-bitratestreaming en bufferalgoritmen ontworpen om afspeelonderbrekingen op onbetrouwbare verbindingen te minimaliseren. Op het hoogtepunt was RealPlayer geinstalleerd op honderden miljoenen pc's en vertrouwden omroepen als de BBC en NPR op RealAudio voor online streams. Één blijvende technische bijdrage was het adaptieve bitratestreaming-concept dat latere standaarden als HLS en DASH beeinvloedde. Hoewel verdrongen door moderne codecs, bestaan er nog steeds grote archieven van RA-content uit de vroege webradiotijd die conversie nodig hebben voor weergave op huidige apparaten.
lees meer
voc
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Hoe converteert u een RA naar VOC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden
Over de formaten
RealAudio is één proprietary audioformaat ontwikkeld door RealNetworks en voor het eerst uitgebracht in 1995 als één van de vroegste technologieen die realtime audiostreaming via internet mogelijk maakten. In het inbeltijdperk was RealAudio werkelijk revolutionair — het liet gebruikers audio beluisteren terwijl deze werd gedownload, in plaats van op het volledige bestand te wachten, één paradigmaverschuiving toen één nummer van drie minuten dertig minuten kon duren om over te zetten. Het formaat evolueerde door meerdere codecgeneraties: vroege versies gebruikten lagebitratespraakcodecs voor 14,4 kbps-modems, terwijl latere versies (RealAudio 10, gebouwd op AAC) bijna cd-kwaliteit leverden. RA-bestanden ondersteunen constante en variabele bitratecodering, adaptieve multi-bitratestreaming en bufferalgoritmen ontworpen om afspeelonderbrekingen op onbetrouwbare verbindingen te minimaliseren. Op het hoogtepunt was RealPlayer geinstalleerd op honderden miljoenen pc's en vertrouwden omroepen als de BBC en NPR op RealAudio voor online streams. Één blijvende technische bijdrage was het adaptieve bitratestreaming-concept dat latere standaarden als HLS en DASH beeinvloedde. Hoewel verdrongen door moderne codecs, bestaan er nog steeds grote archieven van RA-content uit de vroege webradiotijd die conversie nodig hebben voor weergave op huidige apparaten.
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.