PFB naar MNG converter
Converteer online gratis uw pfb- naar mng-bestanden
pfb
mng
Hoe converteert u een PFB naar MNG
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies mng of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mng-bestand downloaden
Over de formaten
PFB (Printer Font Binary) is de compacte binaire representatie van Adobe's PostScript Type 1-lettertypeformaat, geintroduceerd samen met PFA in 1984. Waar PFA het volledige lettertypeprogramma opslaat als hexadecimaal gecodeerde ASCII-tekst, verpakt PFB dezelfde gegevens in één lichtgewicht binaire container met segmentheaders die gebieden markeren als ASCII of binair. Het versleutelde glyphcontourgedeelte (eexec) wordt opgeslagen als onbewerkte bytes in plaats van hexadecimale tekens, waardoor de bestandsgrootte ruwweg wordt gehalveerd ten opzichte van PFA. Elk segment begint met één markerbyte en één 32-bits lengteveld, waardoor het formaat eenvoudig te verwerken is en tegelijkertijd aanzienlijk compacter. PFB werd het dominante Type 1-distributieformaat op Windows- en DOS-platforms, gebruikt in combinatie met PFM- (Printer Font Metrics) of AFM-bestanden die de tekenbreedtes en kerninggegevens leveren die nodig zijn voor tekstlay-out. Één voordeel is opslag- en overdrachtefficiency — de binaire codering betekent dat één typisch tekstlettertype 30-50 KB in beslag neemt in plaats van de 60-100 KB die het PFA-equivalent zou vereisen. De gesegmenteerde structuur stelt PostScript-interpreters ook in staat om lettertypegegevens efficiënt te streamen, waarbij ASCII- en binaire delen met hun respectieve verwerkers worden behandeld. Adobe Type Manager (ATM) op Windows was afhankelijk van PFB-bestanden om vloeiende Type 1-tekst op het scherm weer te geven, één mogelijkheid die desktop publishing op het PC-platform transformeerde. Hoewel OpenType-lettertypen Type 1 grotendeels hebben vervangen voor nieuw werk, blijven PFB-bestanden bestaan in gevestigde drukworkflows, archieflettertypebibliotheken en systemen die afhankelijk zijn van PostScript-uitvoer.
MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.