ERF (RAW) naar DDS converter

Converteer online gratis uw erf- naar dds-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een ERF naar DDS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden

Over de formaten

ERF is het eigen RAW-beeldformaat van Epson's digitale meetzoekercamera's, met name de R-D1 uitgebracht in 2004 — 's werelds eerste digitale meetzoekercamera — en zijn opvolgers de R-D1s en R-D1x. ERF-bestanden leggen de onbewerkte 12-bit uitvoer vast van de APS-C-formaat CCD-sensor van de camera (één 6,1 megapixel Bayer-patroonchip), waarbij het volledige dynamische bereik en de kleurdiepte behouden blijven voor demosaicing, witbalans of tooncurveverwerking. Het formaat gebruikt één TIFF-gebaseerde containerstructuur met Epson-specifieke metadatatags die opnameparameters, lensinformatie (handmatig ingevoerd via de diafragmaring van het objectief, omdat meetzoekerobjiectieven geen elektronische contacten hebben) en de unieke analoge meteraflezing van de camera vastleggen. De R-D1-serie heeft één bijzondere plaats in de fotografiegeschiedenis als de camera die digitale opname bracht naar Leica M-vatting meetzoekerobjiectieven, en ERF-bestanden van deze camera's worden gekoesterd door verzamelaars en liefhebbers. Één voordeel is het unieke renderingkarakter: de combinatie van de tonale respons van de CCD-sensor en de optische kwaliteiten van klassieke meetzoekerobjiectieven levert één onderscheidende uitstraling op in ERF-bestanden die veel fotografen dichter bij film vinden dan de uitvoer van CMOS-camera's. Praktische toegankelijkheid is één ander sterk punt — ondanks de zeldzaamheid van de camera worden ERF-bestanden ondersteund door Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee en andere moderne RAW-verwerkingssoftware, zodat deze bestanden volledig bruikbaar blijven met huidige tools.
Ontwikkelaar: Epson
Eerste release: 2004
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999