محول ERF (RAW) إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات erf إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل ERF إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

ERF هي صيغة RAW خاصة تستخدمها كاميرات Epson الرقمية ذات محدد المدى، وأبرزها كاميرا R-D1 التي صدرت عام 2004 — أول كاميرا رقمية بمحدد المدى في العالم — وخلفاؤها R-D1s وR-D1x. تلتقط ملفات ERF المخرجات غير المعالجة بعمق 12 بت من مستشعر CCD بحجم APS-C في الكاميرا (شريحة بنمط Bayer بدقة 6.1 ميغابكسل)، مع الحفاظ على كامل النطاق الديناميكي وعمق الألوان قبل فك الفسيفساء أو توازن اللون الأبيض أو معالجة منحنى الدرجات. تستخدم الصيغة بنية حاوية مبنية على TIFF مع علامات بيانات وصفية خاصة بـ Epson تسجل معاملات التصوير ومعلومات العدسة (المُدخلة يدوياً عبر حلقة فتحة العدسة، لأن عدسات محدد المدى تفتقر إلى نقاط الاتصال الإلكترونية) وقراءات المقاييس التناظرية الفريدة في الكاميرا. تحتل سلسلة R-D1 مكانة خاصة في تاريخ التصوير بوصفها الكاميرا التي جلبت الالتقاط الرقمي لعدسات Leica M-mount ذات محدد المدى، وتحظى ملفات ERF من هذه الكاميرات بتقدير هواة الجمع والمتحمسين. من مزاياها الطابع البصري الفريد: فالجمع بين استجابة مستشعر CCD اللونية والخصائص البصرية لعدسات محدد المدى الكلاسيكية ينتج مظهراً مميزاً في ملفات ERF يعتبره كثير من المصورين أقرب إلى الفيلم من مخرجات كاميرات CMOS. كما أن سهولة الوصول العملية نقطة قوة أخرى — فرغم ندرة الكاميرا، تدعم ملفات ERF كل من Adobe Lightroom وAdobe Camera Raw وdcraw وRawTherapee وبرامج معالجة RAW حديثة أخرى، مما يضمن بقاء هذه الملفات قابلة للاستخدام بالكامل مع الأدوات الحالية.
المطوّر: Epson
الإصدار الأول: 2004
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩