CDR naar DDS converter

Converteer online gratis uw cdr- naar dds-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een CDR naar DDS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden

Over de formaten

CDR is het native bestandsformaat van CorelDRAW, één vectorafbeeldingeneditor ontwikkeld door Corel Corporation en voor het eerst uitgebracht voor Windows in januari 1989. Het formaat slaat complexe vectorillustraties op met behulp van één op RIFF gebaseerde containerstructuur (Resource Interchange File Format), waarbij pagina-inhoud, objecteigenschappen, kleurpaletten en metadata over meerdere datachunks worden georganiseerd. CDR ondersteunt één uitgebreid scala aan vectorobjecten, waaronder Bezier-curven, rechthoeken, ellipsen, artistieke tekst, alineatekst, powerclips, slagschaduwen, transparantielenzen, contouren, overvloeiingen, enveloppen en meerpaginadocumentlay-outs. Elke nieuwe hoofdversie van CorelDRAW introduceert één bijgewerkte CDR-versie, die soms functies toevoegt die niet achterwaarts compatibel zijn met oudere softwareversies. Één opmerkelijk voordeel is rijke functiedichtheid — CDR-bestanden kunnen extreem complex artwork bevatten dat vectorobjecten combineert met ingesloten bitmap-effecten, meerpuntskleurgvullingen en maaswerkvullingen, alles binnen één enkel native document. De sterke aanwezigheid van het formaat in bepaalde professionele niches is één ander praktisch sterk punt: de borden-, zeefdruk-, graveer- en vinylsnidindustrieen standaardiseren breed op CDR als hun primaire werkformaat, met directe uitvoer naar snijplotters en productieapparatuur. Hoewel CorelDRAW oorspronkelijk als Windows-applicatie begon en CDR het meest volledig op dat platform wordt ondersteund, bestaat importondersteuning in concurrerende editors waaronder Inkscape, Adobe Illustrator en LibreOffice Draw.
Ontwikkelaar: Corel Corporation
Eerste release: Januari 1989
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999