محول CDR إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات cdr إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل CDR إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

CDR هي صيغة الملفات الأصلية لبرنامج CorelDRAW، محرر الرسومات المتجهة الذي طوّرته شركة Corel Corporation وأُصدر لأول مرة لنظام Windows في يناير 1989. تُخزّن الصيغة رسوماً توضيحية متجهة معقدة باستخدام بنية حاوية قائمة على RIFF (Resource Interchange File Format)، تنظّم محتوى الصفحات وخصائص الكائنات ولوحات الألوان والبيانات الوصفية عبر قطع بيانات متعددة. يدعم CDR مجموعة شاملة من الكائنات المتجهة تشمل منحنيات Bezier والمستطيلات والقطوع الناقصة والنصوص الفنية ونصوص الفقرات وأقنعة PowerClip والظلال المسقطة وعدسات الشفافية والكنتورات والمزج والأغلفة وتخطيطات المستندات متعددة الصفحات. يُقدّم كل إصدار رئيسي جديد من CorelDRAW نسخة محدّثة من CDR، تضيف أحياناً ميزات غير متوافقة مع الإصدارات السابقة من البرنامج. من أبرز مزاياها كثافة الميزات الغنية — يمكن لملفات CDR احتواء أعمال فنية بالغة التعقيد تجمع بين كائنات متجهة وتأثيرات صور نقطية مضمّنة وتعبئات ألوان متعددة النقاط وتعبئات شبكية، كل ذلك ضمن مستند أصلي واحد. الحضور القوي للصيغة في مجالات مهنية محددة ميزة عملية أخرى: تعتمد صناعات صنع اللافتات والطباعة الحريرية والنقش وقص الفينيل على CDR كصيغة عمل أساسية مع إخراج مباشر إلى أجهزة القص ومعدات الإنتاج. رغم أن CorelDRAW نشأ كتطبيق لنظام Windows ويبقى CDR مدعوماً بالكامل على تلك المنصة، يتوفر دعم الاستيراد في محررات منافسة مثل Inkscape وAdobe Illustrator وLibreOffice Draw.
المطوّر: Corel Corporation
الإصدار الأول: يناير ١٩٨٩
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩