VMS에서 VOC로 변환하는 컨버터
온라인에서 무료로 vms 파일을 voc로 변환하세요
vms
voc
설정
PCM_S16LE (비압축)
오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
자동 (변경 없음)
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
자동 (변경 없음)
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.
vms
VMS(Voice Messaging System)는 원래 독일에서 사용된 전화 통신 및 음성 사서함 애플리케이션용 압축 오디오 포맷입니다. .vms 확장자의 파일은 전화 네트워크를 통한 저대역폭 음성 전송에 적합한 방식인 연속 가변 기울기 델타 변조(CVSD)를 사용하여 음성 오디오를 인코딩합니다. 이 포맷은 표준 디지털 전화 통신 샘플링 주파수에 맞춘 8 kHz로 동작하며, 짧은 헤더에 인코딩 파라미터를 임베딩하는 자기 설명적 파일을 생성합니다. 이 헤더가 VMS를 원시 CVSD 스트림과 구별하여, 재생 도구가 외부 설정 없이 녹음을 처리할 수 있게 합니다. SoX 오디오 툴킷은 네이티브 읽기/쓰기를 지원하여 VMS 녹음을 WAV이나 기타 현대 포맷으로 간편하게 변환할 수 있습니다. 실용적인 장점은 작은 파일 크기로, CVSD 압축이 음성 사서함 메시지를 제한된 디스크 용량의 시스템에서도 충분히 컴팩트하게 유지합니다 — 초기 전화 통신 인프라에서 매우 중요했습니다. 인코딩은 노이즈가 있는 채널 환경에서도 우아하게 성능이 저하되어 오류가 발생해도 음성 명료도를 보존합니다. VMS는 현재 음성 메시징 플랫폼의 현대 코덱에 의해 대체되었지만, 레거시 음성 사서함 아카이브 복구에 여전히 관련성이 있습니다.
더 보기
voc
VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
더 보기
VMS에서 VOC로 변환하는 방법
컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.
voc 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)
파일 변환을 실행한 뒤 바로 voc 파일을 다운로드할 수 있습니다
형식 정보
VMS(Voice Messaging System)는 원래 독일에서 사용된 전화 통신 및 음성 사서함 애플리케이션용 압축 오디오 포맷입니다. .vms 확장자의 파일은 전화 네트워크를 통한 저대역폭 음성 전송에 적합한 방식인 연속 가변 기울기 델타 변조(CVSD)를 사용하여 음성 오디오를 인코딩합니다. 이 포맷은 표준 디지털 전화 통신 샘플링 주파수에 맞춘 8 kHz로 동작하며, 짧은 헤더에 인코딩 파라미터를 임베딩하는 자기 설명적 파일을 생성합니다. 이 헤더가 VMS를 원시 CVSD 스트림과 구별하여, 재생 도구가 외부 설정 없이 녹음을 처리할 수 있게 합니다. SoX 오디오 툴킷은 네이티브 읽기/쓰기를 지원하여 VMS 녹음을 WAV이나 기타 현대 포맷으로 간편하게 변환할 수 있습니다. 실용적인 장점은 작은 파일 크기로, CVSD 압축이 음성 사서함 메시지를 제한된 디스크 용량의 시스템에서도 충분히 컴팩트하게 유지합니다 — 초기 전화 통신 인프라에서 매우 중요했습니다. 인코딩은 노이즈가 있는 채널 환경에서도 우아하게 성능이 저하되어 오류가 발생해도 음성 명료도를 보존합니다. VMS는 현재 음성 메시징 플랫폼의 현대 코덱에 의해 대체되었지만, 레거시 음성 사서함 아카이브 복구에 여전히 관련성이 있습니다.
VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.