Convertitore da VMS ad VOC
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Impostazioni
PCM_S16LE (Non compresso)
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Auto (Nessuna modifica)
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
vms
VMS (Voice Messaging System) è un formato audio compresso progettato per applicazioni di telefonia e segreteria telefonica, originariamente utilizzato in Germania. I file con estensione .vms codificano il parlato utilizzando la modulazione delta a pendenza continuamente variabile (CVSD), un metodo adatto alla trasmissione vocale a bassa larghezza di banda sulle reti telefoniche. Il formato opera a 8 kHz, corrispondente alla frequenza di campionamento standard della telefonia digitale, e produce file autodescrittivi che incorporano i parametri di codifica in una breve intestazione. Questa intestazione distingue VMS dai flussi CVSD grezzi, consentendo agli strumenti di riproduzione di elaborare le registrazioni senza configurazione esterna. Il toolkit audio SoX fornisce supporto nativo in lettura e scrittura, rendendo semplice la conversione delle registrazioni VMS in WAV o altri formati moderni. Un vantaggio pratico è la ridotta dimensione dei file — la compressione CVSD mantiene i messaggi vocali abbastanza compatti per sistemi con capacità di disco limitata, aspetto critico nelle prime infrastrutture telefoniche. La codifica degrada in modo graduale in condizioni di canale rumoroso, preservando l'intelligibilità del parlato anche in presenza di errori. Sebbene VMS sia stato superato dai codec moderni nelle piattaforme di messaggistica vocale attuali, resta rilevante per il recupero di archivi di segreteria telefonica legacy.
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voc
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
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Informazioni sui formati
VMS (Voice Messaging System) è un formato audio compresso progettato per applicazioni di telefonia e segreteria telefonica, originariamente utilizzato in Germania. I file con estensione .vms codificano il parlato utilizzando la modulazione delta a pendenza continuamente variabile (CVSD), un metodo adatto alla trasmissione vocale a bassa larghezza di banda sulle reti telefoniche. Il formato opera a 8 kHz, corrispondente alla frequenza di campionamento standard della telefonia digitale, e produce file autodescrittivi che incorporano i parametri di codifica in una breve intestazione. Questa intestazione distingue VMS dai flussi CVSD grezzi, consentendo agli strumenti di riproduzione di elaborare le registrazioni senza configurazione esterna. Il toolkit audio SoX fornisce supporto nativo in lettura e scrittura, rendendo semplice la conversione delle registrazioni VMS in WAV o altri formati moderni. Un vantaggio pratico è la ridotta dimensione dei file — la compressione CVSD mantiene i messaggi vocali abbastanza compatti per sistemi con capacità di disco limitata, aspetto critico nelle prime infrastrutture telefoniche. La codifica degrada in modo graduale in condizioni di canale rumoroso, preservando l'intelligibilità del parlato anche in presenza di errori. Sebbene VMS sia stato superato dai codec moderni nelle piattaforme di messaggistica vocale attuali, resta rilevante per il recupero di archivi di segreteria telefonica legacy.
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.