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형식 정보
VMS(Voice Messaging System)는 원래 독일에서 사용된 전화 통신 및 음성 사서함 애플리케이션용 압축 오디오 포맷입니다. .vms 확장자의 파일은 전화 네트워크를 통한 저대역폭 음성 전송에 적합한 방식인 연속 가변 기울기 델타 변조(CVSD)를 사용하여 음성 오디오를 인코딩합니다. 이 포맷은 표준 디지털 전화 통신 샘플링 주파수에 맞춘 8 kHz로 동작하며, 짧은 헤더에 인코딩 파라미터를 임베딩하는 자기 설명적 파일을 생성합니다. 이 헤더가 VMS를 원시 CVSD 스트림과 구별하여, 재생 도구가 외부 설정 없이 녹음을 처리할 수 있게 합니다. SoX 오디오 툴킷은 네이티브 읽기/쓰기를 지원하여 VMS 녹음을 WAV이나 기타 현대 포맷으로 간편하게 변환할 수 있습니다. 실용적인 장점은 작은 파일 크기로, CVSD 압축이 음성 사서함 메시지를 제한된 디스크 용량의 시스템에서도 충분히 컴팩트하게 유지합니다 — 초기 전화 통신 인프라에서 매우 중요했습니다. 인코딩은 노이즈가 있는 채널 환경에서도 우아하게 성능이 저하되어 오류가 발생해도 음성 명료도를 보존합니다. VMS는 현재 음성 메시징 플랫폼의 현대 코덱에 의해 대체되었지만, 레거시 음성 사서함 아카이브 복구에 여전히 관련성이 있습니다.
SNDT는 PC에 Sound Blaster 카드가 보급되기 시작한 1990년대 초 MS-DOS 사운드 유틸리티인 Sndtool과 관련된 오디오 포맷입니다. 헤더 없는 Sounder 포맷과 달리, SNDT 파일에는 샘플레이트와 데이터 길이가 포함된 간단한 헤더가 있어, 재생 소프트웨어가 타이밍을 자동으로 결정할 수 있는 의미 있는 개선이었습니다. 오디오 데이터는 8비트 부호 없는 PCM으로, 일반적으로 8000~22050 Hz 모노로 저장됩니다. Sndtool은 간단한 파형 레코더 및 플레이어로서 셰어웨어로 배포되거나 사운드 카드 드라이버와 번들되는 경우가 많았습니다. 경쟁 DOS 오디오 포맷 대비 핵심 장점은 이 자기 설명형 헤더로, 표준화된 멀티미디어 프레임워크가 존재하기 전 낯선 파일 재생 시 추측을 제거했습니다 — 당시에는 실질적인 문제였습니다. 이 포맷은 디코딩이 효율적이어서, 당시의 286 및 386 프로세서에서 압축 해제 없이 최소한의 CPU 오버헤드만 필요했습니다. SNDT 파일은 개발자가 제한된 Sound Blaster 하드웨어 생태계에서 안정적인 오디오를 필요로 한 초기 PC 게임과 멀티미디어 프레젠테이션의 빌딩 블록이었습니다. 오늘날 SNDT는 레트로 소프트웨어 아카이브에 남아 있으며, 현대 포맷으로의 변환은 SoX에서 지원됩니다.