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Informazioni sui formati
PWP è un formato immagine proprietario usato da Seattle FilmWorks (poi rinominata PhotoWorks) per il loro servizio di consegna foto via internet a metà-fine anni '90. Quando i clienti spedivano i rullini a Seattle FilmWorks per lo sviluppo, l'azienda offriva un servizio Pictures Online che permetteva agli utenti di scaricare le foto digitalizzate attraverso una connessione internet dial-up. I file PWP erano il formato usato per questi download online, contenendo dati immagine compressi in JPEG avvolti in un contenitore proprietario con metadati aggiuntivi per il software di visualizzazione PhotoWorks. Il formato era intenzionalmente legato all'applicazione desktop proprietaria PhotoMail di Seattle FilmWorks, che i clienti dovevano installare per visualizzare e gestire le foto scaricate. PWP rappresentava uno dei primi tentativi di consegna foto digitale — colmando il divario tra lo sviluppo tradizionale della pellicola e l'emergente internet, in un'epoca in cui la maggior parte dei consumatori non aveva altro modo per ottenere copie digitali delle proprie fotografie. Un vantaggio del contesto storico del formato PWP è che preserva immagini di pellicola digitalizzate di un'era di transizione in cui pochi consumatori possedevano fotocamere digitali o scanner, rendendo i file PWP potenzialmente l'unica documentazione digitale di fotografie di quel periodo. La struttura interna basata su JPEG è un'altra considerazione pratica: nonostante il wrapper proprietario, i dati immagine sottostanti utilizzano compressione JPEG standard, e strumenti come ImageMagick, XnView e convertitori PWP dedicati possono estrarre le immagini per la visualizzazione in qualsiasi applicazione moderna.
BMP (Bitmap) è un formato di file per immagini raster sviluppato da Microsoft per il sistema operativo Windows, introdotto con Windows 3.0 nel 1990. Il formato memorizza i dati dei pixel in una struttura lineare: un'intestazione del file che specifica dimensioni, profondità cromatica e metodo di compressione, seguita da una palette colori opzionale e poi dall'array di pixel grezzi. BMP supporta profondità cromatiche da 1 bit monocromatico fino a 4 e 8 bit con colori indicizzati, 16 bit, 24 bit true color e 32 bit con canale alfa. La maggior parte dei file BMP memorizza i pixel senza compressione (BI_RGB), sebbene sia disponibile una compressione RLE opzionale per le modalità a 4 e 8 bit. I pixel sono disposti in ordine dal basso verso l'alto per impostazione predefinita, con ogni riga allineata a un confine di 4 byte. Un vantaggio è la semplicità assoluta — il formato non ha livelli complessi di codifica, filtraggio o compressione, rendendo i file BMP banali da leggere e scrivere programmaticamente in qualsiasi linguaggio. Questa semplicità significa anche che le immagini BMP vengono renderizzate senza alcun overhead di decodifica, utile in scenari dove la latenza di decompressione conta. La profonda integrazione con Windows è un altro punto di forza: BMP è il formato bitmap nativo per Windows GDI, le operazioni sugli appunti e la gestione dei bitmap device-independent (DIB), garantendo supporto di prima classe in tutto l'ecosistema Windows. Sebbene la mancanza di compressione produca file grandi non adatti al web, BMP resta ampiamente usato come formato intermedio nell'elaborazione delle immagini, come formato di scambio per gli appunti e nei sistemi embedded dove la semplicità di decodifica prevale sulla dimensione del file.