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フォーマットについて
PIXは、1980年代半ばにAlias Research(後のAlias|Wavefront、その後Autodeskが買収)が、Silicon Graphicsワークステーション上で動作する3Dアニメーションおよびモデリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。フォーマットは、画像の幅と高さを含む最小限のヘッダーの後に、非圧縮24ビットRGB画像データをスキャンラインごとのストレートフォワードなレイアウトで格納します。PIXはAliasのレンダリングエンジンのネイティブ出力フォーマットであり、エンターテインメント史上最も影響力のある3Dコンテンツ作成ツールの一つであるMayaへと進化するソフトウェアの、3Dアニメーションの個々のフレームやレンダリングされた静止画を保存するために使用されました。フォーマットの設計はハイエンドプロダクションレンダリングの優先事項を反映しています:バッチレンダリング中の個々のフレーム書き出しの高速性、圧縮アーティファクトのない正確なピクセル忠実性、および当時のプロフェッショナルコンポジットスイートで使用されていたハードウェアフレームバッファとの互換性です。PIXの利点の一つは、レンダリングパイプラインとしてのヘリテージです — フォーマットはVFXおよびアニメーション業界全体のツールで読み取り可能であり、Alias時代のプロダクションからのレガシーPIXシーケンスはコンピュータアニメーションの基礎的作品からのかけがえのない一次資産です。フォーマットのシンプルさもまた実用的な利点です。圧縮オーバーヘッド、メタデータの複雑さ、コンテナ解析が不要なため、PIXファイルは最小限のコードで読み書きでき、カスタムレンダリングおよびコンポジットパイプラインへの組み込みが容易です。PIXファイルはImageMagick、GIMP、XnView、および各種プロフェッショナルコンポジットツールでサポートされています。
MTVは、1988年に初期の一般公開レイトレーサーの一つとしてUsenetを通じて配布されたMTVレイトレーサーのためにMark T. VandeWetteringが作成したシンプルなラスター画像フォーマットです。このフォーマットは最小限のテキストヘッダーに続いて生のピクセルデータで24ビットRGB画像を格納します。ヘッダーはASCII整数として画像の幅と高さを含む1行で構成され、その直後に各ピクセルが3バイト(赤、緑、青)を占め、画像左上から右下まで行優先順序で配置されたピクセルデータが続きます。MTVレイトレーサー自体はコンピュータグラフィックスの歴史において重要な存在でした — comp.graphics Usenetニュースグループを通じて無料で配布され、多くのプログラマーや学生にレイトレーシングの原理(レイ-オブジェクト交差、反射、屈折、影、再帰的シェーディング)を紹介しました。MTVフォーマットはプログラムのネイティブ出力であり、そのシンプルさにより、ユーザーはアクセスできるプラットフォーム上でカスタムビューアーやコンバーターを容易に作成できました — 1980年代後半の断片化されたUnixワークステーション環境では実用上の必要性でした。MTVの利点の一つは極めてシンプルな実装です。フォーマットはどのプログラミング言語でもわずか数行のコードで読み取ることができ、ライブラリ、圧縮アルゴリズム、メタデータ解析が一切不要です — 2つの整数を読み、次にwidth x height x 3バイトのピクセルデータを読むだけです。コンピュータグラフィックスコミュニティにおけるこのフォーマットの歴史的意義もまた重要な側面です — 初期のレイトレーシング実験によるMTVファイルは、レイトレーシングが学術研究からアクセス可能なソフトウェアへと移行した時代の一次資料です。MTVファイルはImageMagickおよび各種レガシーグラフィックスツールでサポートされています。