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형식 정보
PIX는 1980년대 중반 Alias Research(이후 Alias|Wavefront, 그 후 Autodesk에 인수)가 Silicon Graphics 워크스테이션에서 실행되는 3D 애니메이션 및 모델링 소프트웨어용으로 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 이미지 너비와 높이를 포함하는 최소한의 헤더 뒤에 스캔라인별로 비압축 24비트 RGB 이미지 데이터를 직관적인 레이아웃으로 저장합니다. PIX는 Alias의 렌더링 엔진의 기본 출력 포맷으로, 엔터테인먼트 역사에서 가장 영향력 있는 3D 콘텐츠 제작 도구 중 하나인 Maya로 발전하게 될 소프트웨어에서 3D 애니메이션의 개별 프레임과 렌더링된 스틸을 저장하는 데 사용되었습니다. 이 포맷의 설계는 고급 프로덕션 렌더링의 우선순위를 반영했습니다: 배치 렌더링 중 개별 프레임 기록의 원시 속도, 압축 아티팩트 없는 정확한 픽셀 충실도, 그리고 당시 전문 합성 스위트에서 사용된 하드웨어 프레임버퍼와의 호환성입니다. PIX의 한 가지 장점은 렌더링 파이프라인의 유산입니다 — 이 포맷은 VFX 및 애니메이션 업계 전반의 도구에서 읽을 수 있으며, Alias 시대 프로덕션의 레거시 PIX 시퀀스는 컴퓨터 애니메이션의 선구적 작품들의 대체 불가한 원본 자산을 대표합니다. 포맷의 단순성도 또 다른 실용적 이점입니다: 압축 오버헤드, 메타데이터 복잡성 또는 컨테이너 파싱이 필요 없어 PIX 파일은 최소한의 코드로 읽고 쓸 수 있으며, 커스텀 렌더링 및 합성 파이프라인에 손쉽게 통합할 수 있습니다. PIX 파일은 ImageMagick, GIMP, XnView 및 다양한 전문 합성 도구에서 지원됩니다.
MTV는 1988년 초기 공개 레이 트레이서 중 하나인 MTV Ray Tracer 프로그램을 위해 Mark T. VandeWettering이 만든 단순한 래스터 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 최소한의 텍스트 헤더와 원시 픽셀 데이터로 24비트 RGB 이미지를 저장합니다. 헤더는 ASCII 정수로 된 이미지 너비와 높이가 포함된 한 줄로 구성되며, 이어서 각 픽셀이 3바이트(빨강, 초록, 파랑)를 차지하는 픽셀 데이터가 좌상단에서 우하단으로 행 우선 순서로 배치됩니다. MTV Ray Tracer 자체는 컴퓨터 그래픽 역사에서 중요했습니다 — comp.graphics 유즈넷 뉴스그룹을 통해 무료로 배포되어 많은 프로그래머와 학생들에게 광선 추적의 원리인 광선-객체 교차, 반사, 굴절, 그림자, 재귀 셰이딩을 소개했습니다. MTV 포맷은 이 프로그램의 네이티브 출력이었으며, 그 단순성 덕분에 사용자들이 접근 가능한 플랫폼에서 커스텀 뷰어와 변환기를 쉽게 작성할 수 있었습니다 — 1980년대 후반의 분절된 유닉스 워크스테이션 환경에서 실질적으로 필요한 일이었습니다. 극도의 구현 단순성이 장점 중 하나입니다 — 라이브러리, 압축 알고리즘, 메타데이터 파싱 없이 모든 프로그래밍 언어에서 몇 줄의 코드로 포맷을 읽을 수 있습니다. 정수 두 개를 읽고 너비 x 높이 x 3바이트의 픽셀 데이터를 읽으면 됩니다. 컴퓨터 그래픽 커뮤니티에서의 역사적 의미도 또 다른 차원을 제공합니다 — 초기 레이 트레이싱 실험의 MTV 파일은 레이 트레이싱이 학술 연구에서 접근 가능한 소프트웨어로 전환되던 시대의 1차 유물입니다. MTV 파일은 ImageMagick 및 다양한 레거시 그래픽 도구에서 지원됩니다.