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PIXをMAPへ変換する方法

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フォーマットについて

PIXは、1980年代半ばにAlias Research(後のAlias|Wavefront、その後Autodeskが買収)が、Silicon Graphicsワークステーション上で動作する3Dアニメーションおよびモデリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。フォーマットは、画像の幅と高さを含む最小限のヘッダーの後に、非圧縮24ビットRGB画像データをスキャンラインごとのストレートフォワードなレイアウトで格納します。PIXはAliasのレンダリングエンジンのネイティブ出力フォーマットであり、エンターテインメント史上最も影響力のある3Dコンテンツ作成ツールの一つであるMayaへと進化するソフトウェアの、3Dアニメーションの個々のフレームやレンダリングされた静止画を保存するために使用されました。フォーマットの設計はハイエンドプロダクションレンダリングの優先事項を反映しています:バッチレンダリング中の個々のフレーム書き出しの高速性、圧縮アーティファクトのない正確なピクセル忠実性、および当時のプロフェッショナルコンポジットスイートで使用されていたハードウェアフレームバッファとの互換性です。PIXの利点の一つは、レンダリングパイプラインとしてのヘリテージです — フォーマットはVFXおよびアニメーション業界全体のツールで読み取り可能であり、Alias時代のプロダクションからのレガシーPIXシーケンスはコンピュータアニメーションの基礎的作品からのかけがえのない一次資産です。フォーマットのシンプルさもまた実用的な利点です。圧縮オーバーヘッド、メタデータの複雑さ、コンテナ解析が不要なため、PIXファイルは最小限のコードで読み書きでき、カスタムレンダリングおよびコンポジットパイプラインへの組み込みが容易です。PIXファイルはImageMagick、GIMP、XnView、および各種プロフェッショナルコンポジットツールでサポートされています。
開発元: Alias Research
初回リリース: 1985
MAPは、1990年8月1日にJohn CristyがDuPontで最初にリリースしたオープンソース画像処理スイートであるImageMagickで使用される内部ラスター画像フォーマットです。MAPファイルはImageMagickのネイティブ表現でインデックスカラー(カラーマップ)画像を格納します。カラーパレット(マップ)に続いて、各ピクセルが直接RGB値ではなくそのパレットへのインデックスであるピクセルデータが格納されます。このフォーマットは限られた数の異なる色を持つ画像に対してコンパクトな表現を提供します。各ピクセルはパレットをインデックスするために必要なビット数(通常256色までの8ビット)のみを必要とし、フルカラーフォーマットで必要な24または32ビット/ピクセルと比較されます。MAPは主にImageMagickの処理パイプライン内の中間フォーマットとして機能し、パレット化された表現が有益または必要な操作に有用です。色量子化(画像を特定の色数に削減)、パレット操作、GIF準備、インデックスカラー分析などが含まれます。このフォーマットはImageMagickの標準I/O構文を通じて呼び出され、ディスクオーバーヘッドなしに処理段階間でパイプできます。MAPの利点の一つは、ImageMagickの色量子化およびパレット管理機能への直接アクセスです。MAPフォーマット出力はパレット構造を明示的かつ操作可能にし、処理ステップ間で特定のパレット操作(並べ替え、リマッピング、マージ)を実行する必要があるワークフローを可能にします。ImageMagick処理エコシステムへの統合もまた実用的な強みです — ImageMagickの広範な画像操作操作のいずれもがMAPフォーマットデータを消費または生成でき、最終的にGIF、パレット付きPNG、またはその他のインデックスカラーフォーマットを対象とする色削減パイプラインの自然な中間フォーマットとなっています。
初回リリース: 1990