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Sobre los formatos

PIX es un formato de imagen ráster desarrollado originalmente por Alias Research (posteriormente Alias|Wavefront, luego adquirida por Autodesk) a mediados de los años 80 para su uso con su software de animación y modelado 3D ejecutado en estaciones de trabajo Silicon Graphics. El formato almacena datos de imagen RGB de 24 bits sin comprimir en una disposición sencilla de línea de escaneo por línea de escaneo, precedida por un encabezado mínimo qué contiene el ancho y alto de la imagen. PIX fue el formato de salida nativo de los motores de renderizado de Alias, utilizado para almacenar fotogramas individuales de animaciones 3D y stills renderizados desde un software qué eventualmente evolucionaría hasta convertirse en Maya, una de las herramientas de creación de contenido 3D más influyentes en la historia del entretenimiento. El diseño del formato reflejaba las prioridades del renderizado de producción de alto nivel: velocidad pura para escribir fotogramas individuales durante renders por lotes, fidelidad de píxeles exacta sin artefactos de compresión, y compatibilidad con los framebuffers de hardware utilizados en las suites de composición profesionales de la época. Una ventaja de PIX es su herencia en la cadena de renderizado — el formato puede ser leído por herramientas de toda la industria VFX y de animación, y las secuencias PIX heredadas de producciones de la era Alias representan activos primarios irreemplazables de obras fundacionales en animación por computadora. La simplicidad del formato proporciona otro beneficio práctico: sin sobrecarga de compresión, complejidad de metadatos ni análisis de contenedor requeridos, los archivos PIX pueden leerse y escribirse con código mínimo. Los archivos PIX son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView y diversas herramientas de composición profesionales.
Desarrollador: Alias Research
Lanzamiento inicial: 1985
MTV es un formato de imagen ráster sencillo creado por Mark T. VandeWettering para el Trazador de Rayos MTV, un programa de trazado de rayos publicado en 1988 como uno de los primeros trazadores de rayos de acceso público distribuidos a través de Usenet. El formato almacena imágenes RGB de 24 bits con un encabezado de texto mínimo seguido de datos de píxeles sin procesar. El encabezado consta de una sola línea qué contiene el ancho y alto de la imagen como enteros ASCII, seguida inmediatamente de los datos de píxeles dónde cada píxel ocupa tres bytes (rojo, verde, azul) dispuestos en orden de filas de arriba-izquierda a abajo-derecha. El propio Trazador de Rayos MTV fue significativo en la historia de los gráficos por computadora — distribuido gratuitamente a través del grupo de noticias Usenet comp.graphics, introdujo a muchos programadores y estudiantes en los principios del trazado de rayos: intersección rayo-objeto, reflexión, refracción, sombras y sombreado recursivo. El formato MTV era la salida nativa del programa, y su simplicidad facilitó a los usuarios escribir visores y conversores personalizados en cualquier plataforma a la qué tuvieran acceso — una necesidad práctica en el paisaje fragmentado de estaciones de trabajo Unix de finales de los años 80. Una ventaja es la extrema simplicidad de implementación: el formato puede leerse en unas pocas líneas de código en cualquier lenguaje de programación, sin bibliotecas, sin algoritmos de compresión y sin análisis de metadatos — simplemente leer dos enteros y luego leer ancho x alto x 3 bytes de datos de píxeles. La importancia histórica del formato en la comunidad de gráficos por computadora proporciona otra dimensión — los archivos MTV de los primeros experimentos de trazado de rayos representan artefactos primarios de la era en qué el trazado de rayos pasó de la investigación académica al software accesible. Los archivos MTV son compatibles con ImageMagick y diversas herramientas gráficas heredadas.
Desarrollador: Mark T. VandeWettering
Lanzamiento inicial: 1988