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フォーマットについて
PIXは、1980年代半ばにAlias Research(後のAlias|Wavefront、その後Autodeskが買収)が、Silicon Graphicsワークステーション上で動作する3Dアニメーションおよびモデリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。フォーマットは、画像の幅と高さを含む最小限のヘッダーの後に、非圧縮24ビットRGB画像データをスキャンラインごとのストレートフォワードなレイアウトで格納します。PIXはAliasのレンダリングエンジンのネイティブ出力フォーマットであり、エンターテインメント史上最も影響力のある3Dコンテンツ作成ツールの一つであるMayaへと進化するソフトウェアの、3Dアニメーションの個々のフレームやレンダリングされた静止画を保存するために使用されました。フォーマットの設計はハイエンドプロダクションレンダリングの優先事項を反映しています:バッチレンダリング中の個々のフレーム書き出しの高速性、圧縮アーティファクトのない正確なピクセル忠実性、および当時のプロフェッショナルコンポジットスイートで使用されていたハードウェアフレームバッファとの互換性です。PIXの利点の一つは、レンダリングパイプラインとしてのヘリテージです — フォーマットはVFXおよびアニメーション業界全体のツールで読み取り可能であり、Alias時代のプロダクションからのレガシーPIXシーケンスはコンピュータアニメーションの基礎的作品からのかけがえのない一次資産です。フォーマットのシンプルさもまた実用的な利点です。圧縮オーバーヘッド、メタデータの複雑さ、コンテナ解析が不要なため、PIXファイルは最小限のコードで読み書きでき、カスタムレンダリングおよびコンポジットパイプラインへの組み込みが容易です。PIXファイルはImageMagick、GIMP、XnView、および各種プロフェッショナルコンポジットツールでサポートされています。
PICON(Personal Icon)は、1990年頃にインディアナ大学のSteve Kinzlerがpicons(パーソナルアイコン)データベースプロジェクトの一部として開発したX Window Systemエコシステムで使用される小型フォーマットの画像タイプです。Piconsは通常48x48ピクセルの小さなカラー画像で、Unixメールリーダーやニュースリーダーなどのコミュニケーションツールにおいて、個人、組織、ドメイン、Usenetニュースグループの視覚的な識別子として使用されます。piconフォーマットは本質的にXPM(X PixMap)画像であり、ソフトウェアがメールアドレス、ドメイン名、ニュースグループ名に基づいて適切なアイコンを検索できるよう、特定の命名規則とディレクトリ構造で保存されています。piconsデータベースはドメイン名コンポーネントをキーとした階層的ディレクトリ構造(例:faces/com/example/user.xpm)で数千のこれらの小さな画像を整理し、exmhやfacesなどのメールクライアントが送信者の写真や組織ロゴをメッセージに自動的に表示できるようにしていました。このシステムは連絡先写真やアバターの現代的な概念に10年以上先行していました。PICONの利点の一つは、電子コミュニケーションの視覚的アイデンティティにおける先駆的な役割です。piconsはメールやUsenetメッセージに送信者の視覚的表現を表示するべきという考えを導入しました — 現在ではすべてのモダンなメールクライアント、メッセージングアプリ、ソーシャルメディアプラットフォームで標準となっている概念です。XPMベースのフォーマットにより、piconsはX Windowライブラリを持つあらゆるシステムで表示可能です。Picon画像はImageMagick、GIMP、X Windowディスプレイユーティリティでサポートされており、歴史的なpiconsデータベースはインディアナ大学でオンラインアーカイブされています。