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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

divx

DivXは、DivX, LLCが開発したビデオコーデックファミリーおよびメディアコンテナフォーマットです。このプロジェクトは1990年代後半に出回ったMicrosoft MPEG-4 v3コーデックのハッキング版に端を発しますが、正規のDivXコーデックは2001年1月にOpenDivXというオープンソースプロジェクトとして登場し、その後プロプライエタリの商用製品へと移行しました。コーデックはMPEG-4 Part 2 (ASP) 圧縮に基づいており、後のバージョンではH.264/AVCやHEVCのサポートも組み込まれました。DivXは2000年代初頭に、視聴可能な画質を維持しながら長編映画を1枚のCD-ROMに収まるサイズに圧縮する能力で絶大な人気を博しました。この圧縮効率により、帯域幅やストレージが希少なリソースであった初期のインターネット時代を象徴するフォーマットとなりました。DivXメディアフォーマット (.divx) コンテナは、インタラクティブメニュー、チャプター、字幕、代替オーディオトラックなどの機能を追加し、DVDのような機能性をデジタルファイルにもたらしました。DivX認証はコンシューマーエレクトロニクスの一般的なラベルとなり、何千ものDVDプレーヤーやその他のデバイスがDivXのネイティブ再生をサポートしました。また、このコーデックは、動きの多い複雑なシーンにはより多くのデータを割り当て、静的なシーンにはより少ないデータを割り当てる品質ベースの可変ビットレートエンコーディングを先駆けて導入し、動画全体を通じて一貫した画質を実現しました。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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サイズ制限なし

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DIVXをW64へ変換する方法

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コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

DivXは、DivX, LLCが開発したビデオコーデックファミリーおよびメディアコンテナフォーマットです。このプロジェクトは1990年代後半に出回ったMicrosoft MPEG-4 v3コーデックのハッキング版に端を発しますが、正規のDivXコーデックは2001年1月にOpenDivXというオープンソースプロジェクトとして登場し、その後プロプライエタリの商用製品へと移行しました。コーデックはMPEG-4 Part 2 (ASP) 圧縮に基づいており、後のバージョンではH.264/AVCやHEVCのサポートも組み込まれました。DivXは2000年代初頭に、視聴可能な画質を維持しながら長編映画を1枚のCD-ROMに収まるサイズに圧縮する能力で絶大な人気を博しました。この圧縮効率により、帯域幅やストレージが希少なリソースであった初期のインターネット時代を象徴するフォーマットとなりました。DivXメディアフォーマット (.divx) コンテナは、インタラクティブメニュー、チャプター、字幕、代替オーディオトラックなどの機能を追加し、DVDのような機能性をデジタルファイルにもたらしました。DivX認証はコンシューマーエレクトロニクスの一般的なラベルとなり、何千ものDVDプレーヤーやその他のデバイスがDivXのネイティブ再生をサポートしました。また、このコーデックは、動きの多い複雑なシーンにはより多くのデータを割り当て、静的なシーンにはより少ないデータを割り当てる品質ベースの可変ビットレートエンコーディングを先駆けて導入し、動画全体を通じて一貫した画質を実現しました。
開発元: DivX, LLC
初回リリース: 2001年1月15日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

DIVXをW64に変換する理由は?

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W64ファイルを再生できるソフトは?

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W64はWAVに似ていますか?

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ファイル容量は大きくなりますか?

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この変換は無料ですか?

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