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CVUをIMAへ変換する方法

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フォーマットについて

CVUはCVSテレフォニーオーディオ形式の符号なしバリアントで、デルタエンコード値がバイナリストリームで表現される方法が異なります。CVSが傾斜デルタ値を符号付き量として格納するのに対し、CVUはそれらを符号なしとして扱い、各サンプルの数値解釈をシフトします。両者は基盤となるCVSD変調技術を共有しています — 1ビット適応デルタコーディングで、ステップサイズは最近の出力ビットパターンに応じて変化し、通常8 kHzでの狭帯域音声向けに16 kbpsの同等のレートで動作します。符号付きと符号なしの区別はデコーダー側で重要で、正しい解釈が適切な波形復元を決定します。CVUファイルは、ハードウェアが符号なし規約を採用したテレフォニーおよび組み込み通信の文脈で見られます。実用的な利点は、ネイティブに符号なし演算を使用するシステムとの直接的なインターフェースで、デコーダーでの符号拡張を回避できます。符号付きの対応物と同様に、CVUは極めて効率的な帯域幅圧縮を実現し、制約されたリンク向けにコンパクトなビットストリームに音声を圧縮します。SoXはCVUをサポートしており、これらのニッチなテレフォニー録音を分析やアーカイブ用の最新形式に変換する信頼性の高い手段を提供します。
開発元: CCITT / ITU-T
初回リリース: 1970
IMA ADPCM(Adaptive Differential Pulse-Code Modulation)は、1992年にInteractive Multimedia Associationが発表したコンパクトなオーディオコーディング規格で、初期のマルチメディアPCや組み込みデバイスに適した軽量でロイヤリティフリーの圧縮方式のニーズに対応しました。アルゴリズムは各サンプルを前のサンプルとの量子化された差分として4ビットニブルにエンコードし、適応ステップサイズテーブルが信号振幅を追跡するために動的に調整されます — 16ビットPCMに対して固定の4:1圧縮比を実現します。デコードはサンプルあたり整数の乗加算と小さなルックアップテーブルのみを必要とするため、1990年代の控えめなCPUでも専用DSPなしでリアルタイムに解凍できました。この形式はマルチメディア環境に深く組み込まれました — MicrosoftはWAVファイルの標準ACMコーデックとして採用し、ゲームエンジンはサウンドエフェクトに使用し、テレフォニー機器は音声保存に利用しました。その利点は今も有効です — 予測可能な4:1のサイズ削減により制約された環境でのバッファ割り当てが簡素化され、デコードパスは8ビットマイクロコントローラーでも動作し、オープンな仕様によりIMA ADPCMはコンピューティング史上最も広く実装されたオーディオコーデックの一つとなりました。
初回リリース: 1992