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フォーマットについて
CID(Character Identifier)は、非常に大きなグリフセットを含むフォントの課題に対処するため、Adobe Systemsが1993年6月に仕様策定したフォントアーキテクチャで、特にCJK(中国語、日本語、韓国語)スクリプトに焦点を当てています。従来のPostScriptフォントはグリフを名前で識別しますが、フォントに数万の文字が含まれる場合、これは非現実的です — 一般的な日本語フォントには2万以上のグリフが含まれることがあります。CIDキーフォントはグリフ名を、文字コレクションと順序(Adobe-Japan1やAdobe-GB1など)によって整理された数値識別子に置き換え、グリフアクセスとサブセット化のオーバーヘッドを劇的に削減します。このアーキテクチャは3つのPostScriptフォントタイプを定義しています:Type 9(CIDキーType 1アウトライン)、Type 10(CIDキーType 3)、Type 11(CIDキーType 42/TrueType)です。主な利点は大規模文字セットの効率的な処理です — 数値によるCIDアプローチは、何千ものグリフ名文字列を維持するメモリと処理コストを排除します。CIDフォントはまた、エンコーディング値をCIDにマッピングする高度なCMapリソースをサポートしており、単一のフォントがグリフデータを複製することなく複数のエンコーディング方式(Unicode、Shift-JIS、Big5)に対応できます。このアーキテクチャはPDFサブセット化とも良好に統合され、ドキュメントに実際に使用されているグリフのみを埋め込むことが可能です。CIDキー技術はOpenTypeと現代のPDFワークフローの両方におけるCJKサポートの基盤を築き、世界中の印刷制作やドキュメント処理システムで引き続き活用されています。
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。