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フォーマットについて
CID(Character Identifier)は、非常に大きなグリフセットを含むフォントの課題に対処するため、Adobe Systemsが1993年6月に仕様策定したフォントアーキテクチャで、特にCJK(中国語、日本語、韓国語)スクリプトに焦点を当てています。従来のPostScriptフォントはグリフを名前で識別しますが、フォントに数万の文字が含まれる場合、これは非現実的です — 一般的な日本語フォントには2万以上のグリフが含まれることがあります。CIDキーフォントはグリフ名を、文字コレクションと順序(Adobe-Japan1やAdobe-GB1など)によって整理された数値識別子に置き換え、グリフアクセスとサブセット化のオーバーヘッドを劇的に削減します。このアーキテクチャは3つのPostScriptフォントタイプを定義しています:Type 9(CIDキーType 1アウトライン)、Type 10(CIDキーType 3)、Type 11(CIDキーType 42/TrueType)です。主な利点は大規模文字セットの効率的な処理です — 数値によるCIDアプローチは、何千ものグリフ名文字列を維持するメモリと処理コストを排除します。CIDフォントはまた、エンコーディング値をCIDにマッピングする高度なCMapリソースをサポートしており、単一のフォントがグリフデータを複製することなく複数のエンコーディング方式(Unicode、Shift-JIS、Big5)に対応できます。このアーキテクチャはPDFサブセット化とも良好に統合され、ドキュメントに実際に使用されているグリフのみを埋め込むことが可能です。CIDキー技術はOpenTypeと現代のPDFワークフローの両方におけるCJKサポートの基盤を築き、世界中の印刷制作やドキュメント処理システムで引き続き活用されています。
PCX(PiCture eXchange)は、1985年にZSoft CorporationがIBM PC互換機向けの初期のペイントプログラムの一つであるPC Paintbrushアプリケーションのネイティブフォーマットとして作成したラスター画像フォーマットです。このフォーマットはシンプルなランレングス符号化(RLE)圧縮方式を使用し、連続する同一ピクセル値をカウント-値ペアに置き換えることで、均一な色の大きな領域を持つ画像で適度な圧縮を実現します。PCXファイルは、128バイトのヘッダー(寸法、色深度、パレット情報、DPI、エンコード方式を指定)、スキャンライン順序で構成されたRLE圧縮ピクセルデータ、および画像データの後に追加されるオプションの256色パレットで構成されています。このフォーマットはいくつかのバージョンを経て進化し、増加する色深度に対応しました。1ビットモノクロ、4ビット(16色)、8ビット(256色)、そして複数のカラープレーンを使用した24ビットトゥルーカラーです。PCXはDOS時代に最も普及した画像フォーマットの一つとなり、1980年代後半から1990年代初頭にかけてペイントプログラム、ワープロ、デスクトップパブリッシング、初期のゲームで広くサポートされました。利点の一つはDOS時代の幅広いソフトウェア互換性でした — 競合するプログラムが独自のラスターフォーマットを使用していた時代に、PCXは実用的な交換フォーマットとして機能しました。RLEデコーディングのシンプルさもまた強みで、当時のハードウェアに最適な最小限のCPUとメモリリソースしか必要としませんでした。PNG、JPEG、その他の現代的なフォーマットが現代の用途においてPCXに取って代わりましたが、このフォーマットはレガシーアーカイブやレトロコンピューティングのコンテキストで依然として見られます。