เครื่องมือแปลงไฟล์ CID เป็น WBMP

แปลงไฟล์ cid ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CID เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CID (Character Identifier) คือสถาปัตยกรรมฟอนต์ที่พัฒนาโดย Adobe Systems และกำหนดในเดือนมิถุนายน 1993 เพื่อรับมือกับความท้าทายของฟอนต์ที่มีชุดสัญลักษณ์อักขระจำนวนมาก โดยเฉพาะสำหรับอักษร CJK (จีน, ญี่ปุ่น, เกาหลี) ฟอนต์ PostScript แบบดั้งเดิมระบุสัญลักษณ์อักขระด้วยชื่อ ซึ่งไม่เป็นประโยชน์เมื่อฟอนต์มีตัวอักษรหลายหมื่นตัว — ฟอนต์ญี่ปุ่นทั่วไปอาจมีสัญลักษณ์อักขระมากกว่า 20,000 ตัว ฟอนต์แบบ CID-keyed แทนที่ชื่อสัญลักษณ์อักขระด้วยตัวระบุตัวเลขที่จัดระเบียบตามคอลเลกชันอักขระและลำดับ (เช่น Adobe-Japan1 หรือ Adobe-GB1) ลดภาระสำหรับการเข้าถึงและ subsetting สัญลักษณ์อักขระอย่างมาก สถาปัตยกรรมนี้กำหนดประเภทฟอนต์ PostScript สามแบบ: Type 9 (เส้นขอบ Type 1 แบบ CID-keyed), Type 10 (CID-keyed Type 3) และ Type 11 (CID-keyed Type 42/TrueType) จุดเด่นหลักคือการจัดการชุดอักขระขนาดใหญ่อย่างมีประสิทธิภาพ — แนวทาง CID แบบตัวเลขขจัดต้นทุนหน่วยความจำและการประมวลผลของการรักษาสตริงชื่อสัญลักษณ์อักขระหลายพันรายการ ฟอนต์ CID ยังรองรับทรัพยากร CMap ที่ซับซ้อนซึ่งแมปค่าการเข้ารหัสไปยัง CID ช่วยให้ฟอนต์เดียวรองรับรูปแบบการเข้ารหัสหลายแบบ (Unicode, Shift-JIS, Big5) โดยไม่ต้องทำซ้ำข้อมูลสัญลักษณ์อักขระ สถาปัตยกรรมนี้ผสานรวมกับการ subsetting PDF ได้ดี ช่วยให้เอกสารฝังเฉพาะสัญลักษณ์อักขระที่ใช้จริง เทคโนโลยี CID-keyed วางรากฐานสำหรับการรองรับ CJK ทั้งใน OpenType และเวิร์กโฟลว์ PDF สมัยใหม่ และยังคงใช้งานอยู่ในระบบผลิตสิ่งพิมพ์และประมวลผลเอกสารทั่วโลก
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 11 มิถุนายน 1993
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998