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フォーマットについて
CID(Character Identifier)は、非常に大きなグリフセットを含むフォントの課題に対処するため、Adobe Systemsが1993年6月に仕様策定したフォントアーキテクチャで、特にCJK(中国語、日本語、韓国語)スクリプトに焦点を当てています。従来のPostScriptフォントはグリフを名前で識別しますが、フォントに数万の文字が含まれる場合、これは非現実的です — 一般的な日本語フォントには2万以上のグリフが含まれることがあります。CIDキーフォントはグリフ名を、文字コレクションと順序(Adobe-Japan1やAdobe-GB1など)によって整理された数値識別子に置き換え、グリフアクセスとサブセット化のオーバーヘッドを劇的に削減します。このアーキテクチャは3つのPostScriptフォントタイプを定義しています:Type 9(CIDキーType 1アウトライン)、Type 10(CIDキーType 3)、Type 11(CIDキーType 42/TrueType)です。主な利点は大規模文字セットの効率的な処理です — 数値によるCIDアプローチは、何千ものグリフ名文字列を維持するメモリと処理コストを排除します。CIDフォントはまた、エンコーディング値をCIDにマッピングする高度なCMapリソースをサポートしており、単一のフォントがグリフデータを複製することなく複数のエンコーディング方式(Unicode、Shift-JIS、Big5)に対応できます。このアーキテクチャはPDFサブセット化とも良好に統合され、ドキュメントに実際に使用されているグリフのみを埋め込むことが可能です。CIDキー技術はOpenTypeと現代のPDFワークフローの両方におけるCJKサポートの基盤を築き、世界中の印刷制作やドキュメント処理システムで引き続き活用されています。
PALMは、1996年にオリジナルのPalm Pilot 1000とともに導入されたPalm OSオペレーティングシステムで使用されるビットマップ画像フォーマットです。Palmビットマップファイルは、初期のPalmハンドヘルドデバイスの極めて制約されたハードウェア向けに最適化されたフォーマットでラスター画像を格納します — オリジナルモデルは160x160ピクセルのモノクロ(2階調)ディスプレイ、128KBのRAM、16MHzのMotorola 68328プロセッサを搭載していました。このフォーマットはPalmハードウェアの改善に伴って数回のバージョンを経て進化しました。PalmOS 1.0は1ビットモノクロをサポートし、後のバージョンでは2ビット(4階調グレースケール)、4ビット(16階調)、8ビット(256色)、最終的には16ビット(65536色)ダイレクトカラーモードが追加されました。Palmビットマップは幅、高さ、行バイト数、フラグ、ビット深度を指定するシンプルなヘッダーに続いて、オプションのスキャンライン圧縮(PackBitsライクなランレングスエンコーディング)や密パッキングを使用するピクセルデータで構成されます。このフォーマットはビットマップファミリーもサポートしています — 異なるビット深度の同じ画像の複数バージョンをバンドルし、OSが現在のデバイスのディスプレイ機能に最適なバージョンを選択できるようにします。PALMの利点の一つは、初期のモバイルコンピューティングの記録としての役割です。Palm OSは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なハンドヘルドプラットフォームであり、その時代のアプリケーション、ゲーム、コンテンツのPalmビットマップファイルはモバイルコンピューティング史の重要な資料です。マルチデプスビットマップファミリー機能もまた注目すべき設計上の強みです — 単一のリソースがモノクロPalm Pilotから16ビットカラーのSony CLIEやPalm Tungstまで幅広いデバイスに対応できました。PALMビットマップはImageMagick、pilot-linkユーティリティ、Palmエミュレーターツールでサポートされています。