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CFFをPCXへ変換する方法

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フォーマットについて

CFF(Compact Font Format)は、Type 1フォント表現のより効率的な後継として、Adobe Systemsが1996年頃に開発したフォントアウトラインフォーマットです。CFFはType 2 charstrings — オペレータごとの複数引数、デフォルト値の省略、共有サブルーチンをサポートする最適化されたエンコーディング — を使用し、Type 1と同じ3次ベジェ曲線グリフアウトラインを大幅に少ないストレージで記述します。一般的なCFFフォントはType 1の同等品より20〜50%小さくなります。このフォーマットは単独のフォントファイルとして機能するか、より一般的にはOpenTypeフォントコンテナ内のアウトラインデータテーブル(PostScriptアウトラインを持つOTFファイルのCFFテーブル)として使用されます。CFFはFontSet構造により単一ファイル内の複数フォントをサポートし、コレクション全体でグローバルサブルーチンを共有してさらにサイズを削減します。利点のひとつは、劣化のない圧縮効率です — すべてのコントロールポイントとヒントが正確に保持され、よりコンパクトにエンコードされるだけです。このフォーマットはType 1の完全なヒンティング機能も継承しており、ステムヒント、カウンターヒント、低解像度の画面やプリンターでのクリスプなレンダリングを保証するアライメントゾーンが含まれます。OpenType 1.8で導入されたCFF2は、複数のデザイン軸にわたる補間を可能にするフォントバリエーション(バリアブルフォント)のサポートを追加しました。PDFビューア、OpenType経由のWebブラウザ、プロフェッショナルデザインソフトウェアでの幅広いサポートにより、CFFはデジタルタイポグラフィにおいて最も広く展開されているアウトラインフォーマットのひとつです。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1996
PCX(PiCture eXchange)は、1985年にZSoft CorporationがIBM PC互換機向けの初期のペイントプログラムの一つであるPC Paintbrushアプリケーションのネイティブフォーマットとして作成したラスター画像フォーマットです。このフォーマットはシンプルなランレングス符号化(RLE)圧縮方式を使用し、連続する同一ピクセル値をカウント-値ペアに置き換えることで、均一な色の大きな領域を持つ画像で適度な圧縮を実現します。PCXファイルは、128バイトのヘッダー(寸法、色深度、パレット情報、DPI、エンコード方式を指定)、スキャンライン順序で構成されたRLE圧縮ピクセルデータ、および画像データの後に追加されるオプションの256色パレットで構成されています。このフォーマットはいくつかのバージョンを経て進化し、増加する色深度に対応しました。1ビットモノクロ、4ビット(16色)、8ビット(256色)、そして複数のカラープレーンを使用した24ビットトゥルーカラーです。PCXはDOS時代に最も普及した画像フォーマットの一つとなり、1980年代後半から1990年代初頭にかけてペイントプログラム、ワープロ、デスクトップパブリッシング、初期のゲームで広くサポートされました。利点の一つはDOS時代の幅広いソフトウェア互換性でした — 競合するプログラムが独自のラスターフォーマットを使用していた時代に、PCXは実用的な交換フォーマットとして機能しました。RLEデコーディングのシンプルさもまた強みで、当時のハードウェアに最適な最小限のCPUとメモリリソースしか必要としませんでした。PNG、JPEG、その他の現代的なフォーマットが現代の用途においてPCXに取って代わりましたが、このフォーマットはレガシーアーカイブやレトロコンピューティングのコンテキストで依然として見られます。
開発元: ZSoft Corporation
初回リリース: 1985