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Informazioni sui formati
VMS (Voice Messaging System) è un formato audio compresso progettato per applicazioni di telefonia e segreteria telefonica, originariamente utilizzato in Germania. I file con estensione .vms codificano il parlato utilizzando la modulazione delta a pendenza continuamente variabile (CVSD), un metodo adatto alla trasmissione vocale a bassa larghezza di banda sulle reti telefoniche. Il formato opera a 8 kHz, corrispondente alla frequenza di campionamento standard della telefonia digitale, e produce file autodescrittivi che incorporano i parametri di codifica in una breve intestazione. Questa intestazione distingue VMS dai flussi CVSD grezzi, consentendo agli strumenti di riproduzione di elaborare le registrazioni senza configurazione esterna. Il toolkit audio SoX fornisce supporto nativo in lettura e scrittura, rendendo semplice la conversione delle registrazioni VMS in WAV o altri formati moderni. Un vantaggio pratico è la ridotta dimensione dei file — la compressione CVSD mantiene i messaggi vocali abbastanza compatti per sistemi con capacità di disco limitata, aspetto critico nelle prime infrastrutture telefoniche. La codifica degrada in modo graduale in condizioni di canale rumoroso, preservando l'intelligibilità del parlato anche in presenza di errori. Sebbene VMS sia stato superato dai codec moderni nelle piattaforme di messaggistica vocale attuali, resta rilevante per il recupero di archivi di segreteria telefonica legacy.
SNDT è il formato audio associato a Sndtool, una delle prime utilità sonore per MS-DOS dei primi anni '90, apparsa in concomitanza con la diffusione delle schede Sound Blaster nei PC. A differenza del formato Sounder privo di intestazione, i file SNDT includono una breve intestazione con la frequenza di campionamento e la lunghezza dei dati — un miglioramento significativo che permetteva al software di riproduzione di determinare automaticamente i tempi. I dati audio sono memorizzati come PCM a 8 bit senza segno, tipicamente a frequenze da 8000 a 22050 Hz in mono. Sndtool funzionava come un semplice registratore e riproduttore di forme d'onda, spesso distribuito come shareware o incluso con i driver delle schede audio. Un vantaggio chiave rispetto ai formati audio DOS concorrenti era proprio questa intestazione autodescrittiva, che eliminava le congetture nella riproduzione di file sconosciuti — un problema reale prima dell'esistenza di framework multimediali standardizzati. Il formato era inoltre efficiente da decodificare, non richiedendo decompressione e imponendo un overhead CPU minimo sui processori 286 e 386 dell'epoca. I file SNDT servivano come elementi costitutivi per i primi giochi PC e le presentazioni multimediali, dove gli sviluppatori necessitavano di audio affidabile nell'ecosistema hardware Sound Blaster ancora limitato. Oggi, SNDT sopravvive negli archivi di software retro ed è supportato da SoX per la conversione in formati moderni.